2/20/2013

[BO2] Black Ops 2:パッチ1.07 パッチノート公開、リセットバグやPERK、ストリークも含む大量の修正


PlayStation 3およびXbox 360版の『Call of Duty: Black Ops 2』パッチノート1.07が公開されました。タフネスの強化、一部ルールでのガーディアンの弱体化、有名なケアパケバグやパッチ1.06で導入された凶悪リセットバグ、ゾンビモードのバグ&グリッチ複数修正など、バグ修正がメインながら大きめのアップデートとなっています。


パッチ1.07詳細 2013年2月19日(PS3、Xbox 360)、及び2月20日(PC)


機能改良


  • 色盲サポートが有効になっている場合、ミニマップ上のパーティーメンバーが紫色で表示されるように改善
  • マップ投票ボタンのツールチップにテキストを追加


ゲームプレイのバランス


  • PERK「タフネス」の被ダメージ時の赤いエフェクトを縮小
  • ハードコアモードにおけるスコアストリーク「ガーディアン」のダメージを減少


マルチプレイヤーの問題


  • エラーメッセージ "“Persistent Rank Data has been corrupted - 永続的なランクデータが壊れています"が表示され、セーブプロセスの失敗によって引き起こされていた統計リセット問題を解決しました。さらに詳しい情報はカスタマーサポートで閲覧できます。
  • プレイヤーがマッチメイキングなしにXP(経験値)を獲得する悪用に対処
  • プレイヤーのEMPグレネードが敵のEMP効果を相殺する問題を修正
  • 分割画面のポーズメニューでマップが途切れる問題を修正
  • RPGと一緒に他の武器を使用すると、RPGの「スカルカモフラージュ」チャレンジが解除されてしまう問題を修正
  • 背中にライオットシールドを背負って伏せるとK9部隊の攻撃から生き残れる問題を修正
  • 観戦プレイヤーが三人称視点で観戦していた場合、無効にしても三人称視点がデフォルト設定されてしまう問題を解決
  • マップ「スラム」の犬スポーン問題を解決
  • ドラゴンファイヤがマップ「ミラージュ」と「ハイドロ」のマップ下に潜れる問題を修正
  • プレイヤーがマップ「ミラージュ」のの東南側のドアからダイビングしてマップ外に落下する可能性がある問題を修正
  • プレイヤーがマップ「エクスプレス」上で走る列車で死なない場合がある問題を修正
  • 敵のケアパッケージを盗むために装備「ブラックハット」を使用すると earn the Thief チャレンジができるように
  • パーティーロビーのオプションメニューで Twitch アカウントをリンクできない問題を修正
  • 最初のラウンドの終了時にキルカメラ中にゲーマーカードを表示すると画面がぼやける問題を修正
  • クランタグのアンロックレベルに達していない場合、非パブリックマッチのロビーでタグを設定できないように
  • 画面分割のBOTゲームに参加する際に、ホストによるパーティのプライバシー設定変更が必要な問題を修正
  • 特定種類の傾斜でプレイヤーがナイフで突進しても空を長く飛ばなくなった
  • マルチチームのハードコアマッチ時にUAVを呼べない問題を修正
  • システムリンク/ LANパーティサーバーリストをホスト名で並べ替えられるように
  • リーグプレイ後にレベル1のプロファイルを持つプレーヤーのXPボーナスはアクションレポートで参照できるように
  • ヘルストームミサイルのクラスターボムやコンバットアックスのダメージフィードバック音が発生しない問題を修正
  • ガンゲームマッチの勝利者リーダースコアボードがマッチ修旅のスコアと一致していない問題を修正
  • ラウンド遷移時に一定の条件でタブレットストリーク用のミニマップが表示されない問題を修正
  • 救援物資(ケアパッケージ)が異常に高くバウンドする問題を修正
  • すべての「ピースキーパー」チャレンジを完了しても エキスパートチャレンジコーリーングカードが表示されない問題を修正
  • スモークグレネードのコンバットレコードがが統計情報に正確に反映されない問題を修正
  • プレイヤーがマップ「グラインド」の外を見ることができる問題を修正
  • プレイヤーがマップ「グラインド」のテントの上に乗れた問題を修正
  • マップ「ダウンヒル」で駅のゴンドラを利用してマップ外に出られないよう修正
  • ゴンドラにヒットする直前にダイブすると死体が長く漂うのを修正
  • マップ「ダウンヒル」の特定のエリアから射撃や撮影が出来る悪用に対処
  • マップ「ダウンヒル」でのホスト移行やラウンド遷移時にゴンドラのライトエフェクトが表示されなくなる問題を修正
  • 急速に武器変更ボタンを押すとプレイヤーモデルが反転しM8A1を左手に装備する問題を修正
  • [Xbox 360]ダッシュボードでゲームへの招待を受けられなかった問題の修正
  • [Xbox 360]インゲームストアへのアクセスに絡む修正
  • [Xbox 360]オフライン時にゲームがプレイ出来ない場合の問題への対応


ゾンビモードの問題


  • システムリンク/ LANパーティーゲームをロードする際に長いブラックスクリーンが表示される問題を解決
  • 「Die Rise」のシアターモードで緑からオレンジの建物にスライドしてもコンクリートにクリッピングしないように
  • ゾンビのシアターモードでプレイヤーの視点を変更するとモードに居ないプレイヤーの視点になっていた問題を修正
  • 「Die Rise」で2プレイヤーのホスト移行後、脱出ポッドの上にスポーンする問題を修正
  • Nuketownのカスタムゲームにホットジョイン(?)して観戦モードに入る前に操作できた問題を修正
  • 「Tranzit」でゲームの最初の5秒間にホスト移行が発生した場合、カウントダウン中に操作できていた問題を修正
  • 「カスタム Grief ゲームモード」と観戦モードでホットジョインしてもプレイヤー名が表示されるように
  • 「Bus Depot スタンダードマッチ」でホスト移行後にゾンビがスポーンしなかった問題を修正
  • Sliquifier であまりにも多くの滑るスポットを作成したのを修正
  • 「Turned」で複数のホスト移行が発生した後、ゾンビのビジョンが消えてしまう問題を解決
  • 「Tranzit」にホットジョインした際プレイヤーのコントローラーが長く振動する問題を修正
  • プレイヤーがバリケードの上にジャンプしてゾンビの攻撃を避けることができる「Die Rise」の複数の例を解決
  • シアターモードの「Tranzit」の研究室で霧が消える問題に対処
  • 「Turned」ゲームモードでアナウンサーとの対話ができるように
  • プレイヤーが「Turned」を1人でプレイできていた問題を修正
  • プレイヤーが「Tranzit」のオブジェクトに隠れてゾンビの攻撃を避けることができるいくつかの問題を解決
  • シアターモードでスクリーンショットを撮った際の問題を解決
  • Buildablesシステム問題を解決
  • プレイヤーが間違ったセリフをしゃべる問題を解決
  • 「Die Rise」でゾンビがプレイヤー辿りつけないいくつかの問題に対処
  • プレイヤーが「Die Rise」のプレイ範囲外に出られていた問題に対処


日本国内でのリセット、ロールバックバグの多さに日本で先行配信されたと思われるパッチ1.07ですが、昨夜海外版にも配信され、現在は世界中のユーザーと対戦可能となっています。





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