10/28/2012

[BO2] 朗報:『Black Ops 2』ではラグと回線問題を大幅に改善へ

ホスト依存のよくある光景

CoDプレイヤーにはとても嬉しいニュースです。
Treyarchがファンの質問に答える形で『Call of Duty: Black Ops 2』マルチプレイヤーのマッチングシステムに関するいくつかの情報を公開しました。


これはゲームデザインディレクターのDavid Vondehaar氏がTwitter上でのやりとりで明かしたもので、マッチングが地域ベースではなくなると明言。記事の要点をまとめると以下の様になります。



  • マッチメイキングシステムは、地域(リージョン)ベースより、もっと良いものになる
  • マッチメイキングシステムは、待ち時間(レイテンシー)とpingを使用
  • 今後の Call of Duty シリーズは地域ベースのマッチングに依存しない

IGNによると、理論的にはこの新しいマルチプレイヤーマッチングシステムで「ホストの移行と回線切断が少なくなり、プレイヤーのイライラが減少するだろう」とされています。

Source:IGN




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