『CoD:Black Ops 2』マルチプレイヤー追加情報
- 1レベル上昇時にアンロック用のトークンが1つ与えられる。解除は小さく選別されたリストから行われるが、プレイヤーの選択はランクアップとリストのサイズに影響する
- ワイルドカード“デンジャークローズ/Danger Close”で2種のリーサル装備を使用する場合、同種のリーサル装備でなければならない
- ワイルドカード“タクティション/Tactician ”で2種のタクティカル装備を使用する場合、別種のタクティカル装備でなければならない
- ラウンド制に変更されたドミネーションモードは、1ラウンド5-6分のマッチ時間を想定
- サーチ & デストロイで表示されるのはスコアストリークポイントで経験値ではない。キルによるポイントは500ではなく100
- プレイヤーはタレットをAIに操作させるか手動で操作するか選択可能
- “ショックチャージ/Shock Charges”は壁にも張り付く
- プレイヤーがデスすると、スコアストリークのポイントメーターはリセット
- “トロフィーシステム”がタクティカル装備として再登場
- 「エンブレムエディター」と「プレステージ」の詳細は今後数週間以内に公開
- どのゲームモードでマルチチーム(複数チーム対戦)に対応するかは確定していない
- スナイパースコープを外すためにはポイントが必要
- マルチプレイヤーマッチ実況機能“CODcasting”は公共の場でのチート行為を許可しない(大会などで別デバイスから位置情報を得たりは出来ない?)
- 新しいCoDライブストリーミング機能はコンソール(Xbox 360/PS3)でも利用可能
- 当初、クラスがベースのスコアストリークを考慮していたが“Pick 10”システムとの相性が良くなかった
- 新コミュニティマネジャーの擁立は未計画(※ 前作の開発時にはJosh Olin氏が担当していた)
マルチプレイヤーマッチ実況機能“CODcasting”
先日のマルチプレイヤー情報まとめは、以下をご覧ください。
[BO2] 『Black Ops 2』マルチ新情報まとめ。ドミネーションは2ラウンド制、エンブレムエディタ搭載など
Source:charlie INTEL,doope!
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