tag:blogger.com,1999:blog-56568647368559278102024-02-07T19:48:46.077+09:00EAA!! (移転しました!→ http://fpsjp.net/)移転しました!→<a href="http://fpsjp.net/">fpsjp.net</a> 移転先で記事タイトルを検索すると、新アドレスで閲覧できますEAAhttp://www.blogger.com/profile/01081772584705811928noreply@blogger.comBlogger1317125tag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-88310324561847809902021-11-27T16:23:00.001+09:002021-11-27T16:23:30.954+09:00Epic Gamesストア:最大75%オフのブラックフライデーセールでシューターをチェック、『B4B』30%オフや『GRBP』85%オフなど<img alt="Epic Gamesストア:最大75%オフのブラックフライデーセールでシューターをチェック、『B4B』30%オフや『GRBP』85%オフなど" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/20211127_154008.jpg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>現在Epic Gamesストアにて、ブラックフライデーセールが実施されています。期間は11月30日までで、最大75%オフで販売されます。</p><br><br><h2>ブラックフライデーセール</h2><br><br>- セール会場:<a href="https://www.epicgames.com/store/ja/sales-and-specials/black-friday" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">Epic Gamesストア</a><br><br><p>シューターゲームのおすすめタイトルは以下の通り。個人的には『HITMAN 3』『Horizon Zero Dawn コンプリートエディション』が気になります。</p><br><br>- <a href="https://www.epicgames.com/store/ja/p/far-cry-6">ファークライ6</a>:9,240円→7,669円(17%オフ)<br><br>- <a href="https://www.epicgames.com/store/ja/p/back-4-blood" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">Back 4 Blood</a>:8,580円→6,006円(30%)<br><br>- <a href="https://www.epicgames.com/store/ja/bundles/crysis-remastered-trilogy" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">Crysis Remastered Trilogy</a>:5,180円→4,144円(20%オフ)<br><br>- <a href="https://www.epicgames.com/store/ja/p/world-war-z" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">World War Z Aftermath</a>:4,180円→3,135円(25%オフ)<br><br>- <a href="https://www.epicgames.com/store/ja/p/red-dead-redemption-2" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">レッド・デッド・リデンプション2</a>:8,618円→4,309円(50%オフ)<br><br>- <a href="https://www.epicgames.com/store/ja/p/hitman-3" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">HITMAN 3</a>:6,180円→2,472円(60%オフ)<br><br>- <a href="https://www.epicgames.com/store/ja/p/grand-theft-auto-v" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">グランド・セフト・オートV: プレミアムエディション</a>:4,850円→2,425円(50%オフ)<br><br>- <a href="https://www.epicgames.com/store/ja/p/borderlands-3" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">ボーダーランズ3</a>:7,980円→1,995円(75%オフ)<br><br>- <a href="https://www.epicgames.com/store/ja/p/ghost-recon-breakpoint" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">ゴーストリコンブレイクポイント</a>:9,240円→1,386円(85%オフ)<br><br>- <a href="https://www.epicgames.com/store/ja/p/horizon-zero-dawn-complete-edition" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">Horizon Zero Dawn コンプリートエディション</a>:4,900円→2,450円(50%オフ)<br><br>- <a href="https://www.epicgames.com/store/ja/p/cyberpunk-2077" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">Cyberpunk 2077</a>:8,778円→4,389円(50%オフ) <br /><a href="https://bit.ly/2ZvMLju">https://bit.ly/2ZvMLju</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-89904244251437281852021-11-23T19:32:00.001+09:002021-11-23T19:32:04.158+09:00[笑ったら負け] CoD:ヴァンガード:今年最高(最悪)のクリップ決定か、MVPが犬のxxになってしまうバグ発見<img alt="[笑ったら負け] CoD:ヴァンガード:今年最高(最悪)のクリップ決定か、MVPが犬のxxになってしまうバグ発見" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/8ac1d7592b960d2b3ba548341c29499f.jpg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>Sledgehammer Gamesの『Call of Duty: Vanguard(コール オブ デューティ ヴァンガード)』では12月8日より「シーズン1」がスタート予定。一方で日々さまざまなクリップが投稿されている海外のCoDコミュニティでは、『CoD:V』で今のところ最高(もしくは最悪)と評される、MVP画面に起きたバグが話題となっています。</p><br><br><h2>『CoD:V』のベストクリップが早くも決定?</h2><br><br><p><b>※下品な内容なので、苦手な方はご注意ください。</b></p><br><br><p>『CoD:V』はリリースされてまだ1ヵ月も経っていないということもあり、武器バランスへの問題が指摘されたり、各種のバグやエラーが報告されているところです。しかし一方では、こうした不具合への不満も忘れてしまう面白いバグも発見されてあり、「<b>今のところ『CoD:V』のベストクリップではないか</b>」と話題になっています。</p><br><br>https://www.reddit.com/r/CODVanguard/comments/qzksse/mvp_cam_is_literally_butthole/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3<br><br><p>Redditの『CoD:V』コミュニティに投稿されたこちらのクリップは、『CoD:V』から新たに導入された対戦後のMVP投票画面のものですが、なぜかオペレーターではなく<b>犬(軍用犬)</b>が登場。それも3匹並んでカメラにお尻を突き出しているため、見る者に強烈なインパクトを与えています。</p><br><br><p>武器バランスなどさまざまな話題があったプレシーズンも間もなく終了し、『CoD:V』は現地時間12月8日より「<b>シーズン1</b>」に突入します。この大型アップデートでは、良くも悪くもこうしたバグの多くが修正されることでしょう。</p><br><br>https://fpsjp.net/archives/405215<br><br>https://fpsjp.net/archives/405202<br><br><p>Source: <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.reddit.com/r/CODVanguard/comments/qzksse/mvp_cam_is_literally_butthole/?utm_source=share&utm_medium=web2x&context=3" data-sce-target="_blank">Reddit</a></p> <br /><a href="https://bit.ly/3l1jl4q">https://bit.ly/3l1jl4q</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-20518202953725074492021-11-17T21:24:00.001+09:002021-11-17T21:24:39.272+09:00The Game Award 2021:GOTY候補は『ラチェクラ パラレル・トラブル』『バイオハザード ヴィレッジ』など、アクション部門では『Back 4 Blood』『ファークライ6』がノミネート<img alt="The Game Award 2021:GOTY候補は『ラチェクラ パラレル・トラブル』『バイオハザード ヴィレッジ』など、アクション部門では『Back 4 Blood』『ファークライ6』がノミネート" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/maxresdefault-1.jpg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>世界最大級のゲーム表彰式典「The Game Awards 2021」のノミネート作品が発表されました。なお当サイトEAA!!は、光栄なことに今年もノミネート作品の選出に参加しています。</p><br><br><p>ゲームオブザイヤーには『ラチェット&クランク パラレル・トラブル』『バイオハザード ヴィレッジ』などがノミネート。特に『Deathloop』は今回最多となる8部門(GOTY含む)でノミネートされています。FPS/TPSでは『Back 4 Blood』『ファークライ6』が複数部門で候補に挙がっています。</p><br><br><h2>TGA2021 ノミネート作品一覧</h2><br><br>https://youtu.be/mbK9ZQyoCwI<br><br>🎮 THE GAME AWARDS - 2021 Nominee Announcement with Geoff Keighley 🎮<br><br><p>各部門でのノミネートタイトルは以下の通り。<a href="http://www.thegameawards.com/nominees" rel="noopener noreferrer" data-sce-target="_blank">公式サイト</a>にて投票を受け付けています。</p><br><br><h2>ゲームオブザイヤー</h2><br><br>- Deathloop<br><br>- It Takes Two<br><br>- メトロイド ドレッド<br><br>- Psychonauts 2<br><br>- ラチェット&クランク パラレル・トラブル<br><br>- バイオハザード ヴィレッジ<br><br>Best Game Direction<br><br>- Deathloop<br><br>- It Takes Two<br><br>- Returnal<br><br>- Psychonauts 2<br><br>- ラチェット&クランク パラレル・トラブル<br><br>Best Narrative<br><br>- Deathloop<br><br>- It Takes Two<br><br>- ライフ イズ ストレンジ トゥルー カラーズ<br><br>- Marvel’s Guardians of the Galaxy<br><br>- Psychonauts 2<br><br>Best Art Direction<br><br>- Deathloop<br><br>- Kena: Bridge of Spirits<br><br>- Psychonauts 2<br><br>- ラチェット&クランク パラレル・トラブル<br><br>- The Artful Escape<br><br>Best Score / Music<br><br>- サイバーパンク2077<br><br>- Deathloop<br><br>- ニーア レプリカント ver.1.22474487139…<br><br>- Marvel’s Guardians of the Galaxy<br><br>- The Artful Escape<br><br>Best Audio Design<br><br>- Deathloop<br><br>- Forza Horizon 5<br><br>- ラチェット&クランク パラレル・トラブル<br><br>- バイオハザード ヴィレッジ<br><br>- Returnal<br><br>Best Performance<br><br>- Erika Mori(ライフ イズ ストレンジ トゥルー カラーズ)<br><br>- Giancarlo Esposito(ファークライ6)<br><br>- Jason E. Kelley(Deathloop)<br><br>- Maggie Robertson(バイオハザード ヴィレッジ)<br><br>- Ozioama Akagha(Deathloop)<br><br>Games for Impact<br><br>- Before Your Eyes<br><br>- Boyfriend Dungeon<br><br>- Chicory: A Colorful Tale<br><br>- ライフ イズ ストレンジ トゥルー カラーズ<br><br>- No Longer Home<br><br>Best Ongoing Game<br><br>- Apex Legends<br><br>- コール オブ デューティ ウォーゾーン<br><br>- ファイナルファンタジーXIV<br><br>- フォートナイト<br><br>- 原神<br><br>Best Indie Game<br><br>- Twelve Minutes<br><br>- Death’s Door<br><br>- Kena: Bridge of Spirits<br><br>- Inscription<br><br>- Loop Hero<br><br>Best Mobile Game<br><br>- FANTASIAN<br><br>- 原神<br><br>- リーグ・オブ・レジェンド:ワイルドリフト<br><br>- MARVEL フューチャーレボリューション<br><br>- ポケモンユナイト<br><br>Best Community Support<br><br>- エーペックスレジェンズ<br><br>- Destiny 2<br><br>- ファイナルファンタジーXIV<br><br>- フォートナイト<br><br>- No Man’s Sky<br><br>Innovation in Accessibility<br><br>- ファークライ6<br><br>- Forza Horizon 5<br><br>- Marvel’s Guardians of the Galaxy<br><br>- ラチェット&クランク パラレル・トラブル<br><br>- The Vale: Shadow of the Crown<br><br>Best VR / AR<br><br>- HITMAN 3<br><br>- I Expect You To Die 2<br><br>- Lone Echo II<br><br>- バイオハザード4<br><br>- Sniper Elite VR<br><br>Best Action Game<br><br>- Back 4 Blood<br><br>- Chivalry II<br><br>- Deathloop<br><br>- ファークライ6<br><br>- Returnal<br><br>Best Action / Adventure<br><br>- Marvel’s Guardians of the Galaxy<br><br>- メトロイド ドレッド<br><br>- Psychonauts 2<br><br>- ラチェット&クランク パラレル・トラブル<br><br>- バイオハザード ヴィレッジ<br><br>Best Role Playing<br><br>- サイバーパンク2077<br><br>- モンスターハンターライズ<br><br>- SCARLET NEXUS<br><br>- 真・女神転生V<br><br>- テイルズ オブ アライズ<br><br>Best Fighting<br><br>- 鬼滅の刃 ヒノカミ血風譚<br><br>- GUILTY GEAR -STRIVE-<br><br>- MELTY BLOOD: TYPE LUMINA<br><br>- Nickelodeon All-Star Brawl<br><br>- バーチャファイター eスポーツ<br><br>Best Family<br><br>- It Take Two<br><br>- マリオパーティ スーパースターズ<br><br>- New ポケモンスナップ<br><br>- スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド<br><br>- おすそわける メイド イン ワリオ<br><br>Best Sim / Strategy<br><br>- Age of Empires IV<br><br>- Evil Genius 2: World Domination<br><br>- HUMANKIND<br><br>- Inscryption<br><br>- Microsoft Flight Simulator<br><br>Best Sports / Racing<br><br>- F1 2021<br><br>- FIFA 22<br><br>- Forza Horizon 5<br><br>- Hot Wheels Unleashed<br><br>- ライダーズ リパブリック<br><br>Best Multiplayer Game<br><br>- Back 4 Blood<br><br>- It Takes Two<br><br>- ノックアウトシティ<br><br>- モンスターハンターライズ<br><br>- New World<br><br>- Valheim<br><br>Content Creator of the Year<br><br>- dream<br><br>- Fuslie<br><br>- Gaules<br><br>- Ibai<br><br>- Grefg<br><br>Best Debut Indie<br><br>- The Artful Escape<br><br>- The Forgotten City<br><br>- Kena: Bridge of Spirits<br><br>- Sable<br><br>- Valheim<br><br>Most Anticipated Game<br><br>- エルデンリング<br><br>- ゴッド・オブ・ウォー ラグナロク<br><br>- Horizon Forbidden West<br><br>- ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 続編<br><br>- Starfield<br><br><h2>Best Esports Game</h2><br><br>- コール オブ デューティ<br><br>- Counter-Strike: Global Offensive<br><br>- DOTA2<br><br>- リーグ・オブ・レジェンド<br><br>- VALORANT<br><br>Best Esports Athlete<br><br>- Chris “Simp” Lehr<br><br>- Heo “ShowMaker” Su<br><br>- Magomed “Collapse” Khalilov<br><br>- Oleksandr “s1mple” Kostyliev<br><br>- Tyson “TenZ” Ngo<br><br>Best Esports Team<br><br>- Atlanta Faze<br><br>- DWG KIA<br><br>- Natus Vincere<br><br>- SENTINELS<br><br>- Team Spirit<br><br>Best Esports Coach<br><br>- Airat “Silent” Gaziev<br><br>- Andrey “Engh” Sholokhov<br><br>- Andrei “B1ad3” Horodenskyi<br><br>- James “Crowder” Crowder<br><br>- Kim “kkOma” Jeong-gyun<br><br>Best Esports Event<br><br>- 2021 League of Legends World Championship<br><br>- The International 2021<br><br>- PGL Major Stockholm 2021<br><br>- PUBG Mobile Global Championship 2020<br><br>- VALORANT Champions Tour 2021: Stage 2 Masters<br><br><p>TGA 2021の授賞式は日本時間12月10日にライブ配信されます。果たして今年のゲームオブザイヤーにはどのタイトルが輝くのでしょうか?!</p><br><br><p>Source: <a rel="noopener noreferrer" href="https://thegameawards.com/nominees" data-sce-target="_blank">TheGameAwards</a></p> <br /><a href="https://bit.ly/30vMhdO">https://bit.ly/30vMhdO</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-26280346797500972522021-11-17T21:22:00.001+09:002021-11-17T21:22:39.088+09:00CoD:ヴァンガード:マルチプレイヤー無料開放! 伝統の激狭マップ「Shipment」もプレイ可能(11月19日〜11月23日の期間限定)<img alt="CoD:ヴァンガード:マルチプレイヤー無料開放! 伝統の激狭マップ「Shipment」もプレイ可能(11月19日〜11月23日の期間限定)" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/VGD-Shipment-Guide-001.jpg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>Sledgehammer Gamesは『Call of Duty: Vanguard(コール オブ デューティ ヴァンガード)』にて、マルチプレイヤーの無料アクセスを期間限定で開催すると発表しました。</p><br><br><h2>『CoD:ヴァンガード』無料アクセス</h2><br><br>- <b>期間</b>:日本時間11月19日午前3時〜11月23日午前3時<br><br><p>期間中はチャンピオンヒルを含むマルチプレイヤーを無料で楽しめます。前日にはリメイクマップ「Shipment(シップメント)」が登場しますが、もちろんこれにもアクセスできます。</p><br><br><img alt="" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/VGD-Shipment-Guide-TOUT.jpg">CoD:ヴァンガード版<br><br>シリーズ伝統の激狭マップ<br><br><p>生まれた瞬間にキル/デス当たり前。「Shipment」では何人ものプレイヤーが連続キルとストリーク祭りの快感を得て、何人ものプレイヤーがブチ切れただろう。この空っぽのコンテナの集合体は、14年間にわたってCoDシリーズの人気マップとなり、3世代のゲーム機を渡り歩いています。</p><br><br><img alt="" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/VGD-Shipment-Guide-004.jpg">CoD:MW版<br><br><img alt="" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/VGD-Shipment-Guide-003.jpg">CoD:MW<br><br><img alt="" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/VGD-Shipment-Guide-002.jpg">CoD:WWII<br><br><img alt="" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/VGD-Shipment-Guide-005.jpg">CoD:Mobileにも登場<br><br><p>最初の登場から5000日が経過した「Shipment」。また快感 or 悪夢を存分に味わえます。</p><br><br>https://fpsjp.net/archives/403554<br><br><p>Source: <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.callofduty.com/blog/2021/11/call-of-duty-vanguard-multiplayer-free-access-shipment-map-intel" data-sce-target="_blank">CallofDuty</a></p> <br /><a href="https://bit.ly/3qL4oHl">https://bit.ly/3qL4oHl</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-59118022164396082132021-11-17T13:05:00.001+09:002021-11-17T13:05:45.412+09:00[速報] BF2042:即修正アップデート! 近接センサー無効化/ブレークスルーチケット増/ラババン対策/ドーザー盾復活<img alt="[速報] BF2042:即修正アップデート! 近接センサー無効化/ブレークスルーチケット増/ラババン対策/ドーザー盾復活" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/image-10.jpg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>11月12日に事前予約特典のアーリーアクセスが始まった『Battlefield 2042(バトルフィールド2042)』。楽しまれつつもバグやエラーでコミュニティを困惑させるのは、BFシリーズやAAAタイトルの風物詩と言えますが、そのうちの一部に対してDICEの素早い対応による修正アップデートが発表されました。</p><br><br><h2>ラババン対策:近接センサーを一時削除</h2><br><br><p dir="ltr" lang="en">We are going to sustain this temporary change and keep the Prox Sensor inactive for the time being <a href="https://twitter.com/hashtag/Battlefield2042?src=hash&ref_src=twsrc%5Etfw">#Battlefield2042</a> <br><br>💬 We will let you know when this Throwable has been re-enabled.<br><br>Our investigations have shown that this change is helping to improve server performance 👍 <a href="https://t.co/xC6rjt2oVP">pic.twitter.com/xC6rjt2oVP</a></p>— Battlefield Direct Communication (@BattlefieldComm) <a href="https://twitter.com/BattlefieldComm/status/1460720554118459399?ref_src=twsrc%5Etfw">November 16, 2021</a><br><br>- 大人数モードに大規模なラバーバンド(ゴムラグ、ゴムバンドとも。ゴム紐に引っ張られているような挙動でラグる現象のこと)が発生しているのを確認している。<br><br>- 調査の結果、近接センサー(グレネード)がラグを発生させている一因であることが判明。一時的に近接センサーをゲームから削除。<br><br>- 調整は当初2時間を予定していたが、想定外に長引いているためもうしばらく近接センサーは使用不能のままになる。<br><br><h2>ブレークスルー:攻撃側チケットを増加</h2><br><br>https://twitter.com/BattlefieldComm/status/1460674297303908352<br><br>- 128人版は攻撃側の初期チケットが400から600に増加。セクター攻略時のチケット報酬を300に増加。<br><br>- 64人版は攻撃側の初期チケットが300に増加。セクター攻略時のチケット報酬を150に増加。<br><br><p>現在『BF2042』のブレークスルーに関しては、「防衛側があまりに有利すぎて攻撃側が全く勝てない」というフィードバックが多数寄せられており、それに対応したものだと考えられます。プレイヤーがマップに慣れていない、攻略の定石が固まっていない、攻撃側が有利となる装備の諸々がアンロックされていないなどの要素も関係はあるでしょうが、今回の調整で攻守バランスが一旦整うことを祈りましょう。</p><br><br><h2>ドーザー:バリスティックシールドの調整完了</h2><br><br><p>戦車砲も防ぐことができるということで一時使用不可能になっていたドーザーの盾ですが、無事調整を終えて再び使用可能となりました。</p><br><br>https://twitter.com/P7S8P9/status/1460548707405893634<br><br><p>弱体後は流石に戦車砲は耐えきれないものの、M5ロケットランチャーぐらいなら余裕で耐えることができるという報告がコミュニティから挙がっています。ブレークスルーの攻撃側にとっては頼もしい突入役となるでしょう。</p><br><br><p>『Battlefield 2042』の発売日は2021年11月19日で、対象機種は<a href="https://store.playstation.com/ja-jp/product/UP0006-CUSA23249_00-KSSTDPREORDER000/" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">PlayStation 4</a>, <a href="https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/buy/xbox" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">Xbox One</a>, <a href="https://store.playstation.com/ja-jp/product/UP0006-PPSA01464_00-KSSTDPREORDER000/" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">PlayStation 5</a>, <a href="https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/buy/xbox" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">Xbox Series X|S</a>, <a href="https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">PC</a>。</p><br><br><p></p> <br /><a href="https://bit.ly/3ckSLyi">https://bit.ly/3ckSLyi</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-82117134367992202632021-11-15T18:55:00.001+09:002021-11-15T18:55:45.151+09:00レインボーシックス エクストラクション:リリース後コンテンツ発表、高難度チャレンジ"Maelstrom Protocol"やテーマイベントなど<img alt="レインボーシックス エクストラクション:リリース後コンテンツ発表、高難度チャレンジ" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/postlaunchcontents.jpg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>Ubisoftの『Rainbow Six Siege(レインボーシックス シージ)』のスピンオフ作品として、2022年1月20日発売予定のPvEシューター『レインボーシックス エクストラクション』。日本時間11月15日には、この『R6E』のリリース後にアップデートされる無料コンテンツについて、新たな情報が公開されています。</p><br><br><h2>『R6E』のリリース後コンテンツが発表</h2><br><br>https://youtu.be/OvzXjHt7ltw<br><br>Rainbow Six Extraction: Team Rainbow Cinematic MIA Trailer | Ubisoft<br><br><p>『レインボーシックス シージ』でおなじみのオペレーターたちが、未知の怪物アーキエンと戦うPvEシューター『レインボーシックス エクストラクション(R6E)』。日本時間11月15日には、この『R6E』のリリース後に無料でアップデートされていく、エンドゲームコンテンツなどの情報が新たに発表されています。</p><br><br>ウィークリーチャレンジ「Maelstrom Protocol」<br><br><p>「<b>Maelstrom Protocol</b>(メイルストロム・プロトコル)」は、プレイヤーのスキルがティア(ランク)で評価される<b>高難度ウィークリーチャレンジ</b>です。オペレーターの進行レベルを完全にアンロックしたような熟練プレイヤーたちに向けて、ここでしか体験できない戦いと、限定アイテム報酬が用意されています。</p><br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404731"><img alt="maelstromprotocol" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/1-17-screenshot.jpg"></a>ランク付けされるハードなコンテンツ。熟練者におすすめ<br><br><p>このチャレンジでは、限られた数のオペレーターを9つのカスタム・サブゾーンに出撃させることになり、サブゾーンは先に進むにつれて難易度が上昇していきます。</p><br><br><p>さらに、弾薬などのリソースや制限時間も徐々に減少するという厳しい条件下でありながら、<b>各サブゾーンでの目標を成功させなければ先に進めません</b>。出現する敵も最高難易度に匹敵するもので、脱出に失敗するとポイントもゼロという、まさにエンドゲームコンテンツにうってつけの過酷なチャレンジとなっています。</p><br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404732"><img alt="diamondheaedgear" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/1-22-screenshot.jpg"></a>ダイヤモンド・ランク到達で限定アイテムを獲得できる<br><br><p>プレイヤースキルはランクごとに評価され、ダイヤモンド・ランクに到達すると、限定ヘッドギアを獲得することができます。</p><br><br>テーマイベントも開催<br><br><p>通常のゲームプレイや「Maelstrom Protocol」と並行して、「<b>Crisis Event</b>(クライシスイベント)」も開催されます。これはいわゆる期間限定のテーマイベントに相当し、新たなイベントが開催される際には、<b>新オペレーター</b>や<b>新たな敵</b>も登場します。</p><br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404737"><img alt="R6EZofiaゾフィア" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/1-45-screenshot.jpg"></a>Zofia(ゾフィア)の登場が示唆されている<br><br><p>最初のテーマイベントとしして、「<b>Spillover</b>(スピルオーバー)」が予定されています。こちらは大量発生するアーキエンの群れを一掃することが目的のようです。</p><br><br><p>テーマイベントでは他にも、新たなREACTテック(ガジェット)や、各種の外見変更アイテムも登場。さらに、このイベントでしか見られないオペレーターたちのストーリーも用意されているそうです。</p><br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404736"><img alt="R6Eコスメティック" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/2-0-screenshot.jpg"></a>テーマイベントで獲得できるアイテムの一例<br><br>「Assignments」で腕を磨け<br><br><p>「Crisis Event」とは別に、特殊ルールによる「<b>Assignments</b>(アサインメント)」モードも、毎週異なるものをプレイすることができます。</p><br><br><p>たとえば「<b>Veteran Mode</b>(ベテランモード)」は、HUDがなく、弾薬も限られており、さらにフレンドリーファイヤがオンになっているというアサインメントです。「<b>Kick the Anthill</b>(キックジアントヒル)」では高いエイム力が求められ、「<b>Wall to Wall</b>(ウォールトゥウォール)」では、制限されたエアロック内でアーキエンと戦うことになります。</p><br><br><p>来年のリリース向けて新情報が続々と公開されている『R6E』ですが、このゲームを購入すると、特典の1つとしてフレンド2名を期間限定のフリープレイに招待できる「<b>バディパス</b>」が付属するため、連携して戦う仲間を容易に集めることができます。</p><br><br><p>『R6E』ではシージで登場したオペレーターや各種の武器が同じような操作感でプレイできるので、シージでのキャラコンやエイムのスキルに覚えのある方なら、リリース初日から優位に立てるでしょう。以下の記事を参考に、ぜひ『R6E』をご予約ください。</p><br><br>https://fpsjp.net/archives/404552<br><br><p>『レインボーシックス エクストラクション』の発売日は2022年1月20日で、対象機種はPS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、PC。</p><br><br><a rel="noreferrer noopener" href="https://discord.gg/dSBr89Fnet" data-sce-target="_blank">R6S 専用 Discord</a><br><br><p>Source: <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.youtube.com/results?search_query=ubisoft+north+america" data-sce-target="_blank">Ubisoft North America</a></p> <br /><a href="https://bit.ly/3chUQe8">https://bit.ly/3chUQe8</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-65162654488296973932021-11-15T17:06:00.001+09:002021-11-15T17:06:25.659+09:00BF2042:「意図せず現実世界の問題に言及した」スキン“リトル・グリーンメン”の名称変更へ<img alt="BF2042:「意図せず現実世界の問題に言及した」スキン“リトル・グリーンメン”の名称変更へ" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/kin-lau-screenshot-05-actionmanifest-1920x1080.adapt_.crop16x9.818p.jpg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>アーリーアクセスが始まった『Battlefield 2042(バトルフィールド2042)』にて、現在も続く紛争を想起させるスキン名称が発見されました。DICEは謝罪し、そのスキン名称を今後変更すると約束しました。</p><br><br><h2>2042年でもクリミア危機?</h2><br><br>https://twitter.com/Waggle_ua/status/1459092319760752650<br><br><p>問題となったのはスペシャリスト“ボリス”のスキン「リトル・グリーンメン」。2014年に親ロシア派の武装勢力がウクライナ南部のクリミア自治共和国を占拠しましたが、このとき記章のない緑の軍服を着ていたことから「リトル・グリーンメン」と呼ばれていました(ロシア軍の関与は後に判明)。</p><br><br><p>クリミア危機は現在も続いており、非常にセンシティブな話題です。この問題を発見したTwitterユーザーのWaggle-free氏は「EAとDICEは、私の国の一部を占領したロシアのテロリストを冗談めかして入れてもいいと思っているんでしょうか? ISISやタリバンの部隊もゲームに入れてみませんか?」とツイートしました。</p><br><br><p>DICEは直ちに謝罪し、今後のアップデートでスキン名称を変更すると約束しました。</p><br><br>https://twitter.com/BattlefieldComm/status/1459229157800484864<br><br><p>「これは意図せずして現実世界の問題に言及したものであり、我々チームの価値観を反映したものではありません。近日中のアップデートでこの名称を変更する予定です。ご指摘に感謝します」</p><br><br><p>DICEは過去にも、実在したレジスタンスと同じ名前を『BFV』のナチス兵士に名付けたとして<a href="https://www.vice.com/en/article/a3x4y8/ea-is-changing-the-name-of-a-nazi-in-battlefield-v-that-belonged-to-a-real-life-resistance-fighter" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">非難されていました</a>。シリーズが人気になるにつれ、配慮すべき問題が増えるのは必然かもしれません。</p><br><br><p></p> <br /><a href="https://bit.ly/3Fljvv7">https://bit.ly/3Fljvv7</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-56869310521438566052021-11-15T16:26:00.001+09:002021-11-15T16:26:06.210+09:00PC版 BF2042:フレームレート(FPS)&カクつきを改善する4つの方法<img alt="PC版 BF2042:フレームレート(FPS)&カクつきを改善する4つの方法" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/2ec5528d1ca309eba19f21a0661cb4ba.jpg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>DICEの『Battlefield 2042(<a href="https://fpsjp.net/archives/category/bf/bf2042" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">バトルフィールド2042</a>)』の先行リリースが始まりましたが、PC版はRTX3080でもゲームが重たかったりカクつきが多発して筆者も快適にプレイできない症状には悩まされていました。どうにかしてFPSを改善する方法はないかYoutubeやRedditなど調査して試した所、フレームレートが大幅に改善された設定を見つけたので、その時行った手法について紹介していきます。</p><br><br><p>PC環境によっては改善具合に差が出るケースも想定されます。また設定変更は自己責任で!</p><br><br><h2>BF2042 PC版のフレームレート改善方法</h2><br><br><p>今回紹介するフレームレート改善を行う前はビデオ設定「低」で60~70FPSだったのが、改善後はビデオ設定「最高」で80~140FPSほど向上しました。筆者の簡単なPCスペックは以下になります。ハイスペックPCなのに他ゲーと比べてもFPSが出ていない人ほど効果があるかもしれません。</p><br><br>- CPU:Ryzen 3700X<br><br>- GPU:Geforce RTX 3080<br><br>- メモリ:32GB 3600Mhz<br><br>1. GstRender.ShadowQualityの値を0に変更<br><br>- 1:「ユーザーフォルダドキュメントBattlefield 2042settingsPROFSAVE_profile」をメモ帳で開く<br><br>- 2:「GstRender.ShadowQuality」の項目を検索して値を2→0に編集して上書き保存<br><br><img alt="" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/bandicam-2021-11-15-11-36-06-056.jpg">メモ帳に「PROFSAVE_profile」をドラック&ドロップすればファイルを編集できる<br><br>2. Exploit ProtectionでBF2042.exeのプログラム設定<br><br>- 1:Windowsの検索欄(初期は左下)から「Exploit Protection」を検索して起動<br><br>- 2:プログラム設定から「プログラムを追加してカスタマイズ正確なファイルパスを選択してください」を選んでBattlefield 2042のインストール先にある「BF2042.exe」を指定<br><br>- 3:一番上の「任意のコードガード(ACG)」内のシステム設定の上書きにチェックを入れて適用<br><br><img alt="" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/bandicam-2021-11-14-08-10-59-744.jpg">間違えてウィンドウを閉じてしまったら「編集」を押せば表示し直せる<br><br>3. NVIDIAコントロールパネル「3D設定の管理」の低遅延モードをオフ(Geforceユーザーのみ)<br><br>- 1:NVIDIAコントロールパネルを立ち上げて「3D設定の管理」を開く<br><br>- 2:低遅延モードを「オフ」にして適用<br><br><img alt="" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/bandicam-2021-11-15-12-01-54-190.jpg"><br><br><img alt="" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/bandicam-2021-11-15-12-56-44-084.jpg">ゲーム内の「NVIDIA Reflex 低遅延モード」はお好みで設定してOK<br><br>4. WorldRender.LightTileCsPathEnableの値を0に変更<br><br>- 1:BF2042を起動して「全角/半角」でコンソールを開く<br><br>- 2:「light」と入力すると候補が出てくるので「TAB」を押して「WorldRender.LightTileCsPathEnable」を選択<br><br>- 3:WorldRender.LightTileCsPathEnable 0 と入力したらEnterで適用<br><br>- 元:WorldRender.LightTileCsPathEnable 1 で戻せます<br><br><img alt="" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/Battlefield-2042-Screenshot-2021.11.14-08.13.20.22.jpg"><br><br><img alt="" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/bandicam-2021-11-15-13-02-18-109.jpg">WorldRender.LightTileCsPathEnable 1(光源処理ON)<br><br><img alt="" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/bandicam-2021-11-15-13-02-26-419.jpg">WorldRender.LightTileCsPathEnable 1(光源処理OFF)<br><br><p>この設定を変更すると照明の光源をOFFにして影の処理を減らし、ゲームの動作を改善します。ただし一部マップの明るさや視認性、リアリティが著しく低下します。改善設定1~3の効果が高いので筆者はONのまま遊んでいます。</p><br><br><h2>参考映像</h2><br><br>https://youtu.be/oVCseVpBQzU<br><br>参考映像1<br><br>https://youtu.be/5BAg2i6GGXU<br><br>参考映像2<br><br><p>今回ご紹介した方法はユーザー側による一時的な対処法なので、ゲーム側での修正対応や早急なグラフィックドライバーの最適化が望まれます。フレームレートを改善して先行リリースをいっぱい楽しみましょう。</p><br><br><p>Source:</p> <br /><a href="https://bit.ly/3Dhf3wB">https://bit.ly/3Dhf3wB</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-25973290145047972422021-11-13T10:41:00.001+09:002021-11-13T10:41:19.559+09:00魔法ボダラン! 『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』インタビュー:FPS × TRPG × JRPG が融合したユニークな体験<img alt="魔法ボダラン! 『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』インタビュー:FPS × TRPG × JRPG が融合したユニークな体験" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/wonderlands.jpg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>Gearbox Softwareが開発を手がけ、2K Gamesによって2022年3月25日にリリース予定のアクションロールプレイングFPS『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』。EAA!!では本作のスタッフの方々にインタビューを行い、「ボーダーランズ」シリーズから派生したこの『ワンダーランズ』の独自の面白さや、思い入れについて話をうかがいました。</p><br><br><h2>ボダランを引き継ぐ「ヒャッファンタジー」アドベンチャー</h2><br><br>https://youtu.be/JcQmicIsog0<br><br><p>2022年3月25日にリリース予定のアクションロールプレイングFPS『<b>ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界</b>』(<a href="https://2kgames.jp/playwonderlands/" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">公式サイト</a>)。開発は『ボーダーランズ』シリーズで知られる<b>Gearbox Software</b>で、ボダランから受け継がれた独特のアートワークと、「ヒャッハー」と「ファンタジー」が掛け合わさった<b>「ヒャッファンタジー」アドベンチャー</b>が楽しめるゲームです。</p><br><br><p>『ワンダーランズ』は、かつて『ボーダーランズ2』のDLCコンテンツとして人気を博した『<b>タイニー・ティナとドラゴンの城塞</b>』の後継にあたる作品で、ボーダーランズでおなじみのキャラクターも多数登場します。</p><br><br><p>なお『<b>タイニー・ティナとドラゴンの城塞</b>』は現在単体タイトルとしてリリースされており、<a href="https://www.epicgames.com/store/ja/p/tiny-tinas-assault-on-dragon-keep-a-wonderlands-one-shot-adventure" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">Epic Store</a>では11月17日までPC版が無料配布されています。</p><br><br>https://fpsjp.net/archives/404456<br><br>TRPGへの愛から生まれた新作<br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404585"><img alt="overland" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/overland.jpg"></a><br><br><p>今回は、Gearbox Softwareで『ワンダーランズ』のクリエイティブディレクターを務める<b>Matt Cox</b>さんと、アートディレクターの<b>Adam May</b>さんからお話しをうかがいました。</p><br><br><p><b>Matt</b>:本作は銃と魔法が合体した<b>ファンタジー・ルーター・シューター</b>で、大好評だった『ボダラン2』のDLCコンテンツ『タイニー・ティナとドラゴンの城塞』にインスパイアを受けた作品です。皆さんもすぐに楽しんで頂けると思います。</p><br><br><p>ストーリーは「ゲームの中でゲームをする」ような軽快な内容で、プレイヤーは操作するキャラクターをそのプロフィールからプレイスタイルまで、自由にビルドすることができます。</p><br><br><p>『ワンダーランズ』は<b>テーブルトップ・ロールプレイング・ゲーム</b>(TRPG)から多くの影響を受けており、1つのテーブルにプレイヤーが集まるだけでなく、テーブルそのものにたくさんのゲームが集まっているのです。テーブル上で行うようなゲームの楽しさと、FPSの楽しさをどのように融合させるかに力を置きました。</p><br><br>TRPG、JRPG、FPSの要素が融合<br><br><img alt="tinytina_dragon" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/tinytina_dragon.jpg"><br><br><p><b>Adam</b>:Mattの言うように、私たちは<b>TRPGの大ファン</b>でもありまして、『ダンジョンズ&ドラゴンズ』や、さまざまなボードゲームに学ぶことから始めました。さまざまな異なるスタイルを模索したところ、レゴのようなマップを採用したユニークなボードゲーム『<b>ヒーロースケープ</b>』に行き着きました。『ヒーロースケープ』には、アートの面で絵画的かつシリアスな、優れた技巧が凝らされていたんです。しかしこれを『タイニー・ティナ』の世界に持ち込むには、ちょっと遊び心が足りないなと思ったんです。</p><br><br><p>そこで目を付けたのが、<b>ファイナルファンタジーやゼルダシリーズなどのJPRG</b>です。これらを調べながら、ゲームの世界観に融合させていったんです。</p><br><br><p>テーブルトップゲームのパーツで、プレイヤーの探索するファンタジー世界を作り上げていったんです。ゲームの世界そのものと組み合わせていくのは楽しい時間でした。たとえば、こぼれたソーダの缶が川になっていて、プレイヤーはどうやってそれを渡るかを考えるといった感じです。他にはスナック菓子の袋も、ゲーム内では大きな障害物となっています。</p><br><br><p>一人称視点で探索するファンタジー世界と、テーブル上にあるファンタジー世界がどうつながっているかを楽しんで頂ければと思います。</p><br><br>膨大な探索要素<br><br><img alt="tinytina_character" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/tinytina_character.jpg"><br><br><p><b>Matt</b>:元々キャラクターはスタンドに乗ったフィギュアを動かすつもりだったんですが、結局はフルアニメーションで動かすことにしました。メインストーリーと全体マップの探索の他にも、ダンジョンや洞窟での小規模の戦闘、小型のクエスト、ランダムエンカウントなどの要素があります。メインストーリー以外にも<b>膨大な探索要素があるんです</b>。そしてぜひ、この世界をフレンドと一緒にプレイして欲しいと思っています。(ゲームの舞台となる)オーバーワールドでは、ボトルキャップがエリアを移動するショートカットになっているんですよ。</p><br><br><p>JRPGの昔ながらの伝統である、<b>ランダムエンカウント</b>は特に気に入っています。突如出現する敵に触れることで、シームレスにFPSでの戦闘に突入し、勝利すれば良いアイテムが手に入ります。</p><br><br>デザイン思想・前作DLCで予習をする意義<br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404600"><img alt="tinytina_yoyaku" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/tinytina_yoyaku.jpg"></a><br><br><p><b>EAA!!</b>:『ワンダーランズ』の世界「オーバーワールド」の背景にある、デザイン思想のようなものはありますか?</p><br><br><p><b>Matt</b>:<b>『ワンダーランズ』は『ボーダーランズ』をプレイしたことがない人にも楽しめるようにデザインされています。</b>タイニー・ティナは13歳の女の子で、あらゆるものを望み通りに変えることができます。プレイしながら、彼女がゲームの世界をどんな風に変えていくかを楽しんでみてください。</p><br><br><p><b>EAA!!</b>:6月に公開された<a href="https://youtu.be/R6LdU5B9SZo" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">公式発表トレーラー</a>は衝撃的でした。あれから5ヵ月が経ちましたが、反響はいかがでしょうか?</p><br><br><p><b>Matt</b>:シリーズのファンは喜んでくれていましたね。皆さんはタイニー・ティナとファンタジーの世界を本当に愛してくれているようです。ルーター・シューターにファンタジーの要素を多く求めていたことも分かりました。</p><br><br><p><b>EAA!!</b>:『ワンダーランズ』を理解するために、『タイニー・ティナとドラゴンの城塞』は事前にプレイした方が良いでしょうか?</p><br><br><p><b>Matt</b>:『タイニー・ティナとドラゴンの城塞』をプレイしていなくても、『ワンダーランズ』のストーリーを理解することはできます。もちろんリリースされたばかりのDLCをプレイしていれば、そこにあるユーモアやファンタジーの雰囲気、ゲーム内ゲームの要素、そして我々のスタイルが分かり、いっそう楽しみになると思います。</p><br><br><p><b>EAA!!</b>:ワンダーランズの開発過程におけるクールな話を教えてください。</p><br><br><p><b>Matt</b>:キャラクターカスタマイズ要素は素晴らしく成功したと思います。プレイヤーはさまざまに異なる人格や声、外見を選択できるんです。</p><br><br><p><b>EAA!!</b>:本作ではガンファイトの他に、近接攻撃も充実しているとうかがっていますが。</p><br><br><p><b>Matt</b>:<b>剣や斧、鈍器といった近接武器</b>があります。これらは敵に十分接近しなくとも、振り回すことで敵にヒットさせられるようなメカニズムが組み込まれています。</p><br><br><p><b>EAA!!</b>:それは爽快感や操作性の楽しさ、この手のゲームの初心者を意識してのことでしょうか。</p><br><br><p><b>Adam</b>:オリジナルのDLCから、爽快感はもちろん、初心者などどんな視点からでもこのゲームを楽しめるような工夫を加えています。</p><br><br>予約特典と各エディションの違い<br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404598"><img alt="golden-hero-armor-pack" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/golden-hero-armor-pack.jpg"></a>予約特典「黄金の勇者のアーマー」<br><br><p>『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』には、<b>通常版</b>のほかにも、「ドラゴン・ロード・パック」が付属した「<b>超レベルアップ・エディション</b>」、さらに4つのDLCを含む「シーズンパス」が付属した「<b>超カオス・エディション</b>」があります。エディションごとの違いは以下の通りです。</p><br><br>- <b>超カオス・エディション</b>:- ゲーム本編<br><br>- シーズンパス- シーズンパスには4つのDLCと「チープ・スタリオン・パック」が同梱<br><br>- ドラゴン・ロード・パック<br><br>- 黄金の勇者のアーマー(予約特典)<br><br>- <b>超レベルアップ・エディション</b>:- ゲーム本編<br><br>- ドラゴン・ロード・パック<br><br>- 黄金の勇者のアーマー(予約特典)<br><br>- <b>通常版</b>:- ゲーム本編<br><br>- 黄金の勇者のアーマー(予約特典)<br><br>- <b>※チープ・スタリオン・パックの封入アイテム</b>- アーマープリセット「ダイヤモンド近衛隊」(3アイテム)<br><br>- メイクパック「クリスタル・グリッター」(5アイテム)<br><br>- バナーセット「砕けぬ玉座」(2アイテム)<br><br>- 勇者の像の素材「ダイヤモンド」<br><br>- <b>※ドラゴン・ロード・パックの封入アイテム</b>- レジェンダリー武器<br><br>- レジェンダリー魔法「スカランティル」<br><br>- アーマープリセット「タイラント・アタイア」(5アイテム)<br><br>- ヴィランズ・ヴィサージ(悪役顔) 顔のプリセット(2アイテム)<br><br>- メイクパック「デス・ヘッド」(3アイテム)<br><br>- バナーセット「死者の帝王」(3アイテム)<br><br>- 勇者の像の素材「クワーツ」<br><br><p>各エディションのダウンロード版は、以下のストアページで予約受付中です。</p><br><br>- <a href="https://store.2k.com/ja/game/tiny-tinas-wonderlands?drm=Epic&_ga=2.67393105.1992884117.1636673226-437988300.1636673226#compare-editions" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">PC版</a>(Epic Games Store)<br><br>- <a href="https://www.xbox.com/ja-jp/games/store/%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%BA-%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%8B%E3%83%BC-%E3%83%86%E3%82%A3%E3%83%8A%E3%81%A8%E9%AD%94%E6%B3%95%E3%81%AE%E4%B8%96%E7%95%8C-%E4%BA%88%E7%B4%84%E3%83%90%E3%83%B3%E3%83%89%E3%83%AB/9nfccf5jwgqk#activetab=pivot:overviewtab" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">Xbox版</a>(Microsoft Store)<br><br>- <a href="https://store.playstation.com/ja-jp/product/UP1001-CUSA23766_00-TWBASEPREPS4SIEA/" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">PS版</a>(PS Store)<br><br><p>『ワンダーランズ ~タイニー・ティナと魔法の世界』の発売は2022年3月25日で、対象機種はPS5 / PS4 / PC / Xbox One / Xbox Series X | S。</p> <br /><a href="https://bit.ly/3HlVN3M">https://bit.ly/3HlVN3M</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-65159252482352784312021-11-11T22:57:00.001+09:002021-11-11T22:57:10.925+09:00JVCケンウッドがゲーミングデバイスに参戦、ゲーミングヘッドセット2モデル「GG-01」「GG-01W」11月中旬発売<img alt="JVCケンウッドがゲーミングデバイスに参戦、ゲーミングヘッドセット2モデル「GG-01」「GG-01W」11月中旬発売" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/20211111_202318.jpg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>JVCケンウッドはゲーミングギアの新シリーズ「JVC GAMING」として、ゲーミングヘッドセット2モデル「GG-01」(ワイヤードタイプ)、「GG-01W」(ワイヤレスタイプ)を11月中旬より発売します。市場推定価格は前者が9,900円、後者が17,600円(税込)。</p><br><br><h2>製品概要</h2><br><br><img data-id="404543" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/1636360837083.jpg"><br><br><img data-id="404544" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/1636360843311.jpg">GG-01<br><br><img alt="" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/1636360849142.jpg">GG-01W<br><br><p>JVCは近年高まっているオンラインゲーム・eスポーツの人気と、ゲーミングヘッドセットの需要増加に注目。長時間集中して快適にプレイでき、音響性能に優れたゲーミングヘッドセットの製作を目指して新シリーズ「JVC GAMING」を立ち上げたとしています。</p><br><br><p>両モデルはハニカムリブを採用した軽量設計、蒸れを軽減するスポーツメッシュイヤーパッドなどにより、長時間のゲームプレイでも快適な装着感を実現しています。またJVCの音響エンジニアがゲームに特化させてチューニング。高解像度かつ定位感に優れた音響性能を備え、音響面でプレーヤーの勝利をサポートします。</p><br><br><p>「GG-01W」は2.4GHz無線による低遅延のワイヤレス接続を採用。音の遅延を抑制し、ストレスなくゲームプレイに集中できます。</p><br><br>「GG-01」「GG-01W」の共通の主な特長<br><br>ハニカムリブを採用した軽量設計<br><br><img alt="" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/1636360647385.jpg">ハニカムリブのイメージ<br><br><p>ハウジングの裏に六角形の肉抜きをしたハニカムリブを採用し、各機構や各パーツの強度を担保しながら軽量化を両立。「GG-01」は199g、「GG-01W」は209gの軽さを実現しました。</p><br><br>スライダーで調整でき、軽い着け心地を実現するゴムバンドを採用<br><br><img alt="" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/1636360642660.jpg">ゴムバンドをスライダーで調整可能<br><br><p>ハンガー部分の内側にゴムバンドを採用し、頭に当たる部分を支えて耳にかかる側圧を分散させることで、軽快な着け心地を実現しました。ゴムバンドはスライダーで調整できるため、頭にフィットしやすく、好みの着け心地に合わせて調節できます。</p><br><br>長時間装着でも蒸れずに快適に使用できるスポーツメッシュイヤーパッドを採用<br><br><img alt="" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/1636360638076.jpg">スポーツメッシュイヤーパッド<br><br><p>肌触りが良く、蒸れにくい素材を使ったスポーツメッシュイヤーパッドを採用。長時間使用時にも気になる蒸れを軽減し、ドライで快適な装着感を維持します。また柔らかく厚みのあるクッションを採用しているため、安定感があり長時間装着しても快適です。</p><br><br>当社の音響エンジニアによる高解像度かつ定位感に優れた音質チューニング<br><br><p>長年、当社のヘッドセットの音響技術を支えてきたエンジニアが、ゲーム用途に合わせて特別なチューニングを実施。特に対戦型シューティングゲームの勝敗を左右する音響性能にこだわり、ゲーム内の足音や遠くの銃声などの細かい音を正確に再現する高解像度な音質や、音が鳴った方向を正確につかめる優れた定位感を実現。プレーヤーの勝利を音響面でサポートします。</p><br><br>高品質なネオジウムの口径40mmドライバーを採用し、ゲーミングに適した音質を実現<br><br><p>ゲーミング用途に適した高解像度の音響性能を確保するため、数多くのドライバーの中から、歪みの少ない高品質なネオジウム40mmドライバーを採用。ゲームプレイに適した音質を実現しています。</p><br><br>クリアに声が伝わる高品位なマイク性能<br><br><p>ボイスチャットが円滑に行えるよう、声の聞き取りやすさを重視したマイクチューニングを実施。クリアな音声を実現します。</p><br><br>本体にマイクミュートボタンとボリュームダイヤルを搭載<br><br><p>本体左側にマイクミュートボタンとボリュームダイヤルを設置し、マイクのON/OFF切り替えや音量調整が可能。ゲームプレイ中や、ゲームの合間の短いインターバルでも操作できます。</p><br><br>取り外し可能なマイク/オーディオケーブル<br><br><p>マイクやオーディオケーブルは取り外しが可能。マイクを外すと、より軽い状態で使用できます。マイクはフレキシブルなアームによりさまざまなポジションでの固定に対応し、プレーヤーにとってベストな位置に調整できます。またオーディオケーブルを外せば、収納や持ち運びにも便利です。</p><br><br>「GG-01W」製品特長<br><br>付属の専用USBトランスミッターを使用し、2.4GHz無線による低遅延のワイヤレス接続を実現<br><br><p>付属の専用USBトランスミッターを使用し、2.4GHz無線による低遅延のワイヤレス接続を実現。ワイヤレスタイプのゲーミングヘッドセットで発生しやすい音の遅延を抑制し、ストレスなく、ゲームプレイに集中できます。</p><br><br>約15時間の長時間連続再生が可能<br><br><p>約15時間の連続再生が可能。長時間のゲームプレイに対応します。また、付属充電ケーブルで給電しながらのプレイも可能です。</p><br><br><p>Source: PressRelease</p> <br /><a href="https://bit.ly/3D2aeY1">https://bit.ly/3D2aeY1</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-46412919756115950122021-11-11T15:27:00.001+09:002021-11-11T15:27:18.604+09:00CoD:ヴァンガード:11月10日付アップデート、プレイリストに"Trifecta Moshpit"登場/シールドが背中を守る修正など多数の改善と修正<img alt="CoD:ヴァンガード:11月10日付アップデート、プレイリストに" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/Call-of-Duty-Vanguard-STG44-class-1024x576-1.jpg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>Sledgehammer Gamesは現地時間11月10日に、『Call of Duty: Vanguard(コール オブ デューティ ヴァンガード)』へアップデートを配信。パッチノートを公開しました。</p><br><br><h2>『CoD:ヴァンガード』11月10日付アップデート</h2><br><br>- 今回のアップデートではプレイリストも新たに更新され、マルチプレイヤーに「Trifecta Moshpit(トライフェクタ・モッシュピット)」を導入- 「Trifecta Moshpit」は他のさまざまなモードや戦闘ペースとともに、「Dome(ドーム)」、「Decoy(デコイ)」、「Das Haus(ダスハウス)」で行われる<br><br>- XPボーナスやコーリングカード、エンブレムのようなインセンティブ要素のアンロックコードが使えなかったプレイヤーが、各報酬をアンロックできるようになる<br><br>- ライオットシールドは、背負っているときプレイヤーの背中を守ってくれるようになる<br><br>- MVP投票と試合ハイライトでプレイヤーモデルが消えていた問題を修正<br><br>- コンスタンツのスキンの進行に影響を与えていたバグを修正<br><br>- オペレーターチャレンジが、達成後にリセットされたように表示されなくなる<br><br>- 武器チャレンジのアンロック条件が不正確だったものを正しく表示<br><br>- 1911ハンドガンは50レベル以降も進行<br><br>- プレイヤーはレベル66以降もロードアウトやガンスミスで武器にアクセスできる<br><br>ゾンビモードのアップデート<br><br>- 迷彩の進行度:すべてのハンドガンチャレンジが正しく達成されるようになる<br><br>- 脱出:脱出のためのキルカウントが、倒したゾンビの数を正しくトラッキングするようになる<br><br>- 出血メーター:自己蘇生のメーターの進行が正しく表示されるようになる<br><br>- 通過:ダメージバリアの外でデスしたプレイヤーが、ハブエリアで蘇生した直後に継続してダメージを受けなくなる<br><br>- レジェンダリー契約:全プレイヤーが契約の祭壇でレジェンダリー契約オプションを受け取れるようになる<br><br>- アフターアクションレポート:終了後にアンロックされるものを見ようとして、ロビーに戻されてしまわなくなる<br><br>- フィールドアップグレード:負傷状態から復活したプレイヤーが、フィールドアップグレードを使えなくなる稀な事例に対処<br><br><p>Source: <a rel="noreferrer noopener" href="https://charlieintel.com/cod-vanguard-nov-10-update-patch-notes/147304/" data-sce-target="_blank">Charlie Intel</a></p> <br /><a href="https://bit.ly/3n40aIr">https://bit.ly/3n40aIr</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-1431749875696860792021-11-11T15:13:00.001+09:002021-11-11T15:13:10.058+09:00Call of Duty League:「オプティック・テキサス」誕生、“OpTic Gaming”栄光の歴史を振り返ろう<img alt="Call of Duty League:「オプティック・テキサス」誕生、“OpTic Gaming”栄光の歴史を振り返ろう" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/FDsGhsPWEAQ9NgV.jpg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>Envy Gamingがeスポーツリーグ「Call of Duty League」に出場する“OpTic Gaming”ブランドの買収を正式に発表、新チーム「オプティック・テキサス」が誕生しました。この記事では『コール オブ デューティ』シリーズのeスポーツを牽引してきたOpTic Gaming、その栄光の歴史を振り返ります。</p><br><br><h2>OpTic Gamingブランドの変遷</h2><br><br>第1期:T2P、3 Rings、Crimbot(OpTic Gaming)<br><br><p>OpTic Gamingは2006年にスナイパークランとして誕生。『CoD:MW2』から競技シーンに参戦し、以来多くの大会で活躍してきました。</p><br><br><p>引退したNadeshot選手(現100 Thieves代表)の代わりにKarma選手を迎えると、Scump選手・FormaL選手・Crimsix選手とともに2年以上に渡り15のオフライントーナメントで優勝する大王朝を築き上げます。『CoD:BO3』のチャンピオンシップではTeam Envyにその座を阻まれますが、翌年の『CoD:IW』で見事リベンジし逆転優勝。初めて王座に就きました。</p><br><br>https://fpsjp.net/archives/288509<br><br>第2期:“偽のOpTic”と“真のOpTic”(オプティックゲーミング・ロサンゼルス)<br><br><p>OpTicのブランドに暗雲が立ち込めたのは『CoD:BO4』のシーズン中でした。北米のeスポーツ企業Immortals Gaming Clubは、2019年にOpTic Gamingの親会社を買収。その後Immortalsは「オプティックゲーミング・ロサンゼルス(OGLA)」を設立し、翌年発足したCDLへ参入しました。</p><br><br><p>一方でOpTic Gamingの代表であったヘクター・“H3CZ”・ロドリゲス氏は、NRG Esportsの共同CEOに就任。Scump選手やFormaL選手を擁した「シカゴ・ハンツメン」を作りました。</p><br><br>https://fpsjp.net/archives/332443<br><br><p>ハンツメンはコミュニティから歓迎されたのに対し、OGLAは名前だけ冠した“偽のOpTic”として扱われます。OGLAは後にコミュニティの反感を逆撫でするようなツイートを投稿し、完全に悪者となってしまいます。</p><br><br>https://twitter.com/DexertoIntel/status/1287201191282257924?s=20<br><br>大炎上したツイート。絶対に許されない<br><br><p>OGLAはシーズン成績が12チーム中9位と低迷しますが、チャンピオンシップでは次々に強豪を倒しハンツメンと対戦。第5ゲーム、第11ラウンド、1v1までもつれ込んだ試合は劇的な幕切れになりました。</p><br><br>https://youtu.be/BFQ2XD4TQOo<br><br>Envoy ICES Craziest 1v1 in Pro Call of Duty HISTORY (SAVES OpTic 😱) #shorts #TBT<br><br>第3期:我らのOpTicが帰ってきた(オプティック・シカゴ)<br><br><p>H3CZ氏はシーズン後、NRGとは無関係に<b>“</b>OpTic Gaming”ブランドの奪還に成功。「オプティック・シカゴ」を設立しました。</p><br><br>https://fpsjp.net/archives/370147<br><br><p>ステージ5メジャーでは3位、チャンピオンシップでは5位タイと優勝こそならなかったもののまずまずの結果を残します。しかし裏ではH3CZ氏がNRGからの離脱を目指しており、対立状態が続いていました。</p><br><br>第4期:昨日の敵は今日の...(オプティック・テキサス)<br><br><p>H3CZ氏へ助太刀したのが、長年友好的なライバルであったEnvy Gamingの代表マイク・“Hastr0”・ルフェイル氏でした。この歴史に残るタッグの背景には、チームブランドを高めたいというHastr0氏の思惑もあったかもしれません(CDLでは例外を除き、eスポーツチーム名をそのまま採用できません)。</p><br><br>https://twitter.com/OpTicTexas/status/1457803571685167106<br><br><p>オプティック・テキサスのロスターは以下の通り。H3CZ氏と長年ともにしてきたベテランScump選手、OGLAを含めすべてのOpTicに所属してきた次世代エースDashy選手、『CoD:MW』シーズンMVPのShotzzy選手など、名だたるメンバーを揃えています。</p><br><br>- Scump選手<br><br>- Dashy選手<br><br>- Shotzzy選手<br><br>- iLLeY選手<br><br><p>ブランドを巡る騒動が決着し、再び動き出したOpTic Gaming。彼らが刻む新たな歴史を楽しみに待ちましょう。</p> <br /><a href="https://bit.ly/3F6HCgY">https://bit.ly/3F6HCgY</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-50311852650213718052021-11-10T17:50:00.001+09:002021-11-10T17:50:19.538+09:00CoD:ヴァンガード:ハンドガン"1911"で全距離2発キルの極悪カスタム発見、海外大会で使用禁止<img alt="CoD:ヴァンガード:ハンドガン" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/1911pisto.jpg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>Sledgehammer Gamesの『Call of Duty: Vanguard(コール オブ デューティ ヴァンガード)』ではプレシーズンが進行中。11月5日にリリースされ、海外では既に賞金付きトーナメントも開催されている『CoD:V』ですが、ハンドガンの1911を含むさまざまな武器が早くも使用禁止となっています。</p><br><br><h2>海外トーナメントでは早くも禁止武器が</h2><br><br><p>11月5日にリリースされたばかりの新作『CoD:V』ですが、海外コミュニティでは既にCheckmate Gaming(CMG)が主催する賞金付きトーナメントも開催されています。このトーナメントにはPS版やコンシューマー版、個人やチームを問わずさまざまなスキル帯のプレイヤーが参加可能で、試合はCMGの<a href="https://www.twitch.tv/CMG_Esports" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">Twitch</a>でも配信されています。</p><br><br>https://twitter.com/CMG_Esports/status/1457852598556450816?s=20<br><br><p>そんなCMGのトーナメントでは、日本時間11月9日にルールを改訂し、CMGが主催するすべてのトーナメントとラダーマッチにおける最新の<b>禁止武器リスト</b>を発表しています。</p><br><br><p>今回の改訂によって意外にも禁止武器リストに追加されたのは、ハンドガンの<b>1911</b>です。シリーズ旧作からの常連サブウェポンであり、『CoD:V』でもレベル23でアンロックされる一見標準的な武器ですが、『CoD:V』のガンスミスでは、この武器の<b>極悪カスタマイズ</b>が発見されたことが禁止の理由のようです。</p><br><br>全距離2発キルになる1911<br><br>https://twitter.com/Flexd_/status/1457567808422879235?s=20<br><br><p>Twitterで紹介されている1911のアタッチメント割り当て例は、以下の通りとなっています。なおCMGトーナメントでは、キルカメラで問題のあるアタッチメントの使用が確認できないため、今回は武器そのものが使用禁止となっています。</p><br><br>- <b>マズル</b>: F8スタビライザー<br><br>- <b>バレル</b>: グレイシーショートNo. 2<br><br>- <b>サイト</b>: ストレートリフレクター<br><br>- <b>トリガーアクション</b>: ヘアトリガー<br><br>- <b>マガジン</b>: .30ロシアンショート 8ラウンドマガジン<br><br>- <b>弾薬タイプ</b>: ホローポイント弾<br><br>- <b>リアグリップ</b>: ファブリックグリップ<br><br>- <b>熟練度</b>: フリート<br><br>- <b>キット</b>: クイック<br><br><img alt="1911ハンドガン" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/2021-11-10.jpg">カスタムゲームで作成した一例<br><br><p>なお主催のCMGは、以前からも<a href="https://www.checkmategaming.com/wager/cross-platform/call-of-duty-vanguard" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">禁止武器のリスト</a>を順次更新しており、現時点では1911の他にも以下の武器が禁止となっています。</p><br><br>- BAR(アサルトライフル)<br><br>- Type 100(SMG)<br><br>- TOP BREAK(ハンドガン)<br><br>- 全アサルトライフルのマガジン・アタッチメント<br><br><p>リリースからまだ一週間も経っていないこともあり、最強武器に関する議論も始まったばかりですが、上記のリストが<b>今後弱体化されそうな武器・アタッチメント候補</b>と言えるでしょう。まだこれらの武器を使ったことがないという方は、パッチリリースの前にぜひ一度お試しください。</p><br><br><p>Via: <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.dexerto.com/call-of-duty/overpowered-cod-vanguard-pistol-banned-as-it-can-2-shot-across-the-map-1695076/" data-sce-target="_blank">DEXERTO</a></p> <br /><a href="https://bit.ly/302UTI5">https://bit.ly/302UTI5</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-15333450545282340562021-11-10T15:19:00.001+09:002021-11-10T15:19:49.704+09:00オーバーウォッチ:コミック「新しい風」第1話公開、チャレンジイベントやTwitch Dropsも実施<img alt="オーバーウォッチ:コミック「新しい風」第1話公開、チャレンジイベントやTwitch Dropsも実施" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/LIVE20211110.jpg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>本日2021年11月10日、Blizzard Entertainmentは『Overwatch(<a href="https://fpsjp.net/archives/category/overwatch">オーバーウォッチ</a>)』のライブサーバーに対しアップデートを実施しました。今回のアップデートでは、チャレンジ系イベント「<b>キャスディの“新しい風”チャレンジ</b>」の開催と不具合の修正が行われています。</p><br><br><p>また、今回のチャレンジイベント報酬スキンが登場する<a href="https://playoverwatch.com/ja-jp/media/stories/new-blood-1/" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">オフィシャルコミック「<b>新しい風</b>」の第1話</a>が公開されています。</p><br><br><h2>新しい風 第1話</h2><br><br><img alt="" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/f3cd0d930cdf16693ec718b40cf36c49.png"><br><br><p>短編アニメーション"<a rel="noreferrer noopener" href="https://youtu.be/OJ-DQ2mRzis" data-sce-target="_blank">RECALL</a>"の後を描いた<a href="https://playoverwatch.com/ja-jp/media/stories/new-blood-1/" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">オフィシャルコミック「新しい風」の第1話</a>が公開されました。</p><br><br>https://youtu.be/OJ-DQ2mRzis<br><br>オーバーウォッチ: 短編アニメーション"RECALL"<br><br><p>今回公開された第1話では、キャスディとその射撃の師であるアナがオーバーウォッチ解散以来となる再開を果たし、ウィンストンがかけたオーバーウォッチの再招集に答えるべく動き出す所までが語られています。</p><br><br><img alt="" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/1f483700bacbcfce7e72d6d94d466c17.jpg"><br><br><h2>キャスディの“新しい風”チャレンジ</h2><br><br>https://youtu.be/DHuOkoAtcA8<br><br>Cassidy's New Blood Challenge | Overwatch<br><br><p><a href="https://playoverwatch.com/ja-jp/media/stories/new-blood-1/" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">オフィシャルコミック「新しい風」</a>の公開に合わせ、チャレンジ系イベント「キャスディの“新しい風”チャレンジ」が11月10日~11月24日の期間開催されます。</p><br><br><img alt="" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/7dee4e69bbfdbd36f05b5e30ea1d4bd6.jpg"><br><br><p>今回のウィークリー・チャレンジは、クイック・プレイ、ライバル・プレイ、またはアーケードのプレイ回数をカウント(勝利した場合は、2プレイ分進行)。チャレンジ報酬は、9回のプレイで限定のプレイヤー・アイコン、18回で限定のアナとキャスディ用スプレー、27回でキャスディ用限定エピック・スキン「砂嵐」となっています。</p><br><br>Twitch Dropsで限定スプレー獲得<br><br><p>また、開催期間中に<a rel="noreferrer noopener" href="https://www.twitch.tv/directory/game/Overwatch" data-sce-target="_blank">Overwatchカテゴリー</a>で配信されているTwitchの配信を視聴することで、視聴時間に応じたTwitch Drops(限定スプレー)を獲得できます。こちらも実施期間は11月24日までとなっており、最大で6種の限定スプレーを獲得可能。</p><br><br><img alt="" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/c46c0f8473143f73dd20d03ec86add5d.jpg"><br><br><p>このTwitch Dropsを獲得するには、事前にBlizzardアカウントとTwitchアカウントを連携させておく必要があります。まだ、連携していない方は<a href="https://www.twitch.tv/settings/connections" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">Twitchのリンクページ</a>からログインすることで連携できます。</p><br><br><h2>不具合の修正</h2><br><br>一般<br><br>- コンソール・プレイヤーがブロックされているPCプレイヤーのカスタム・ゲームに入ることができる不具合を修正<br><br>- 特定の状況で、リスポーンしたばかりの味方をターゲットに取ることができる不具合を修正<br><br>ヒーロー<br><br>- <b>アナ</b>- 「いや」というボイス・ラインの字幕が表示されない不具合を修正<br><br>- <b>ブリギッテ</b>- 特定の状況で、リスポーン後にフレイルが透明になる不具合を修正<br><br>- <b>ゲンジ</b>- 「KING'S ROW」の一部の地形を「風斬り」で通り抜けられる不具合を修正<br><br>- <b>メイ</b>- まれに「ブリザード」の中の敵が凍らない不具合を修正<br><br>- <b>モイラ</b>- エモート「サプライズ」が一部の小物の上で正しく動作しない不具合を修正<br><br>- <b>ラインハルト</b>- スキン「ドラウグ」装備時に斧ではなくハンマーを振る効果音が流れる不具合を修正<br><br>- <b>シンメトラ</b>- 「HAVANA」の蒸留器の近くで「テレポーター」が正常に設置できない不具合を修正<br><br>- まれにタレットがテレポートされずに即座に破壊される不具合を修正<br><br>マップ<br><br>- <b>KING'S ROW</b>- 一部のヒーローがペイロードの進路上の本来入れないエリアに立てる不具合を修正<br><br>- <b>KANEZAKA</b>- 本来届かない位置にグラップルできる不具合を修正<br><br><h2>関連記事</h2><br><br>https://fpsjp.net/archives/404220<br><br>https://fpsjp.net/archives/403367<br><br>https://fpsjp.net/archives/403072<br><br><p>Source:<a rel="noreferrer noopener" href="https://news.blizzard.com/ja-jp/overwatch/23739200/%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%82%B9%E3%83%87%E3%82%A3%E3%81%AE%E2%80%9C%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%84%E9%A2%A8%E2%80%9D%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%81%A7%E6%AD%A3%E7%BE%A9%E3%82%92%E5%8B%9D%E3%81%A1%E5%8F%96%E3%82%8C%EF%BC%81" data-sce-target="_blank">Overwatch</a></p> <br /><a href="https://bit.ly/3n0kev8">https://bit.ly/3n0kev8</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-15840918621999336302021-11-09T23:52:00.001+09:002021-11-09T23:52:09.281+09:00リアル・タクティカルシューター『Zero Hour』が大型アップデート予告、AI / 新武器 / アンチチートなど<img alt="リアル・タクティカルシューター『Zero Hour』が大型アップデート予告、AI / 新武器 / アンチチートなど" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/zerohour-1.jpg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>M7 Productionsが開発を手がけるリアルなタクティカルシューター『Zero Hour』。プレイヤーはバングラデシュの首都警察機動隊という渋い設定で知られるゲームですが、日本時間11月8日にはアンチチートシステムの導入など、ゲームプレイ全般への大型アップデート情報が公開されています。</p><br><br><h2>バングラデシュが舞台のリアルなタクティカルシューター</h2><br><br>https://youtu.be/ZF0gpzOf440<br><br>Zero Hour | Dev-log 4<br><br><p>バングラデシュのインディーズ系スタジオ<a href="https://twitter.com/zerohour_2020?s=20" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">M7 Productions</a>が開発を手がけるタクティカルシューター『<b>Zero Hour</b>』は、バングラデシュの首都ダッカを舞台に、現地の警察機動隊が人質事件や爆弾事件、テロリストといった脅威に立ち向かうゲームです。<a href="https://store.steampowered.com/app/1359090/Zero_Hour/?l=japanese" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">Steam</a>ではまだアーリーアクセス中ですが、現在も綿密なアップデートが継続されています。</p><br><br><p>『Rainbow Six Lockdown』や『SWAT 4』に影響を受けたというこの『Zero Hour』は、タクティカルシューターの人気作『レインボーシックス シージ』とはまた趣の異なる、リアルで硬派な特殊部隊の世界を描いています。</p><br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404421"><img alt="zerohourgamemode" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/0-24-screenshot.jpg"></a>『Zero Hour』のメインメニュー画面<br><br><p>ゲームモードとしては、大きく分けてPvPの対戦モードとPvEのシナリオモードの2種類を備えています。対戦の進行は「ロードアウト選択」、「作戦立案」、「作戦実行」の3つのパートに別れて行うという、じっくりしたゲームプレイが楽しめます。</p><br><br><p>特に「作戦立案」パートでは、実際にチームメイトと全体マップを使って計画を練るという点がユニークです。他にも戦闘中は声ではなく肩たたきで味方とコミュニケーションをしたり、建物のブレーカーを落として屋内を真っ暗にしたり、さらにPvEでは敵AIが投降してくるパターンもあるなど、他のゲームにないリアルな作戦行動を体験できます。</p><br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404422"><img alt="zerohourtactics" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/1-32-screenshot.jpg"></a>作戦について、全体マップを使って仲間と事前に話し合う時間がある<br><br>ゲームプレイへの大型アップデートを告知<br><br>https://twitter.com/zerohour_2020/status/1457717926367092744?s=20<br><br><p>11月8日には、新たなアンチチートシステムを含む、ゲームプレイ全般への大型アップデートを行うことがTwitterおよびSteamで告知されています。アップデート内容は以下の通りです。</p><br><br>- サーバーブラウザ機能でマッチメイキングを改善<br><br>- バグや不正なプレイヤーの報告機能<br><br>- アンチチートシステム「Denuvo」の実装<br><br>- 初心者向け訓練場のリワーク<br><br>- AIチームメイトを実装<br><br>- 新武器を実装- SKS<br><br>- P10C<br><br>- HONEYBADGER<br><br>- FN FAL<br><br>- MK14<br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404423"><img alt="zerohourloadout" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/4-1-screenshot.jpg"></a>ロードアウト画面。さまざまな武器やガジェットがそろっている<br><br>『Zero Hour』要求スペック<br><br>- <b>最低</b>:- OS:Windows 7/8/10(64bitバージョンが必要)<br><br>- プロセッサー:Intel Core i3-7100 / AMD Ryzen 3 1200<br><br>- メモリー:6 GB RAM<br><br>- グラフィック:Nvidia Geforce GTX 750TI 2GB / AMD R7 260X 2GB<br><br>- DirectX: Version 11<br><br>- ネットワーク:ブロードバンドインターネット接続<br><br>- ストレージ: 10 GB 利用可能<br><br>- サウンドカード:DirectX 9.0c対応サウンドカードと最新のドライバ<br><br>- <b>推奨</b>:- OS:Windows 7/8/10(64bitバージョンが必要)<br><br>- プロセッサー:Intel Core i7-4770K / AMD Ryzen 5 2600X<br><br>- メモリー:12 GB RAM<br><br>- グラフィック:Nvidia Geforce GTX 960 4GB / AMD R9 290 4GB<br><br>- DirectX: Version 11<br><br>- ネットワーク:ブロードバンドインターネット接続<br><br>- ストレージ: 10 GB 利用可能<br><br>- サウンドカード:DirectX 9.0c対応サウンドカードと最新のドライバ<br><br><p>タクティカルシューター『Zero Hour』の最新情報は<a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/zerohour_2020?s=20" data-sce-target="_blank">公式ツイッター</a>のチェックもお忘れなく。</p><br><br>- <b>『Zero Hour』関連リンク</b>- <a href="https://www.youtube.com/channel/UCwbMlbo1rKRKypQuRWvg5-g/videos" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">公式YouTubeチャンネル</a>(英語)<br><br>- <a href="https://twitter.com/zerohour_2020?s=20" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">公式Twitter</a><br><br>- <a rel="noreferrer noopener" href="https://steamcommunity.com/linkfilter/?url=https://discord.gg/TWpHSDN" data-sce-target="_blank">公式Discord</a><br><br>- <a href="https://store.steampowered.com/app/1359090/Zero_Hour/?l=japanese" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">ストアページ</a>(Steam)<br><br><p>Source: <a rel="noreferrer noopener" href="https://store.steampowered.com/app/1359090/Zero_Hour/?l=japanese" data-sce-target="_blank">Steam</a></p> <br /><a href="https://bit.ly/3qrpqdX">https://bit.ly/3qrpqdX</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-6777582182149916632021-11-09T19:30:00.001+09:002021-11-09T19:30:08.528+09:00[噂] 『CoD2022(仮)』へ『Escape from Tarkov』風のリアルなサバイバルシューターモード搭載か、詳細も<img alt="[噂] 『CoD2022(仮)』へ『Escape from Tarkov』風のリアルなサバイバルシューターモード搭載か、詳細も" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/looksaliketarkovmode.jpg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>Sledgehammer Gamesの『Call of Duty: Vanguard(コール オブ デューティ ヴァンガード)』は大好評発売中で、現在はプレシーズンが進行中。一方で2022年の新作についても既に噂が飛び交っており、この「CoD2022(仮)」にはオープンワールドFPS『Escape from Tarkov』のような新モードがある、のかもしれません。</p><br><br><h2>これまでの「CoD2022(仮)」の噂</h2><br><br><p>11月5日リリースの『CoD:ヴァンガード』では、第二次世界大戦を舞台に「特殊部隊の誕生」が描かれます。マルチプレイヤーモードではCOREモードで16種ものマップがプレイ可能。さらにゾンビモードでは『BOCW』のクロスオーバーストーリーが描かれ、無料バトロワ『ウォーゾーン』も、12月2日のシーズン1アップデートとともに新マップ「Caldera(カルデラ)」へと移行します。</p><br><br><p>一方でCoDコミュニティでは、早くも次回作『CoD2022(仮)』に関する話題が盛り上がっており、真偽は不明ながら、これまで以下のような噂が飛び交っています。</p><br><br>- <b>「CoD2022(仮)」の噂</b>- ストーリーは2019年版『CoD:MW』の続編<br><br>- キャンペーンではコロンビアの麻薬カルテルとの戦いが描かれる<br><br>- キャンペーンにはリアルな暴力描写やモラルシステムなどの独自機能がある<br><br>- 『ウォーゾーン』にも新マップが登場。旧作『CoD:MW2』に登場したマップの合体版である<br><br>- 『バトルフィールド2042』の「ハザードゾーン」のような新モードがある<br><br>https://fpsjp.net/archives/403789<br><br>CoD:EFT 『Escape from Tarkov』のような新モードがある?<br><br><p>上記の噂のうち、「<b>BF2042のハザードゾーンのような新モード</b>」という部分について、11月9日にさらなる噂がツイートされています。</p><br><br><p>過去にもCoD関連の発表前情報をツイートしてきたゲーム系記者のTom Henderson氏によると、実際にはこの新モードは、ハザードゾーンというよりは、Battlestate Gamesが手がけるユニークなオープンワールドFPS<b>『Escape from Tarkov(エスケープフロムタルコフ)』に近い</b>そうです。</p><br><br>https://twitter.com/_Tom_Henderson_/status/1457783608735797256?s=20<br><br><p><b>Henderson</b>「Infinity Wardが『CoD:MW2』用に現在開発しているモードは、自分が聞いたところでは、<b>ハザードゾーンというより、むしろタルコフっぽいもののようだ</b>。このモードを想定して一から作られた、よりしっかりとした新モードで、開発スタッフが言うには『(タルコフが出た)後で思いついたわけじゃない』とのこと」</p><br><br><p>Henderson氏と同様に、CoD関連の噂話の常連であるRalphもまた、ゾンビモードと入れ替わるというこの新しいモードについての詳細を説明しています。</p><br><br>新たなサバイバルシューターモード詳細<br><br>https://twitter.com/RalphsValve/status/1457784183061811201?s=20<br><br>- <b>前提</b>:Infinity Wardは、スペシャルオプスを廃止し、『CoD:MW2』(※「CoD2022」のタイトルとして噂されているもの)の第3モードにこのモードを導入する。<b>リアルなサバイバルシューター</b>として、より充実した、ジャンル横断的な要素を盛り込むことを計画している。『BF2042』で予定されている「ハザードゾーン」に似ているが、アクションRPG・シミュレーションの<b>『Escape from Tarkov』に近いもの</b>だ。<br><br>- <b>ゲームの目的</b>:このモードの目的は、いくつかの異なるマップ内で戦利品を集め、廃墟となった家や建物、車、木箱、死体などから略奪を成功させることだ。各マップは、広大な土地やエリア、狭いエリアなど多岐に渡る。<br><br>- <b>脱出</b>:各マップにはいくつかの脱出ポイントがあり、<b>プレイヤーは指定された条件を満たすことで脱出することができる</b>。脱出すると、そのレイド中に獲得したすべての戦利品を確保したことになる。まさにリスク・リワードなモードと言える。戦闘が避けられない場所では、貴重なアイテムは往々にして他人のバックパックに入っている。しかし、<b>キルを取られると、最初に持っていたアイテムをすべて失ってしまう</b>。<br><br>- <b>バザール</b>:すべてのプレイヤーとAI商人たちが集まる取引所がある。このシステムはオファーベースで動作し、各商人は複雑な取引を設定し、他のプレイヤーたちを参加させることができる。<br><br>- <b>ガンスミス</b>:ポイント制の購入システムを採用しており、アタッチメントや口径(スキル?)をゲーム内通貨で購入する。ポイントはゲームプレイを通じて獲得できる。<br><br>- <b>ゲームプレイ</b>:動きがかなり遅くなる。アーマー重要。ロードアウト重要<br><br>- <b>期間限定モード</b>:「ウィンドフォール(棚ぼた)」という期間限定モードがある。アイテムを賭けて多額のキャッシュや戦利品を確保するモード。確保した後は脱出することになるが、脱出までの時間がかなり長くかかり、敵AIも強い<br><br>- <b>その他</b>:<b>プレーヤー数は20~35人</b>。ベータ版でのリリースを予定。発売時はソロ。その後にデュオ、トリオ、スクワッドモードをリリース予定。独立したゲームモードとして、<b>マルチプレイヤーのプレイヤー層に匹敵するものとなる</b><br><br><p>早くも具体的な部分まで説明されており、これらが実現すればCoDフランチャイズは、マルチ、ウォーゾーン、そしてこの新モードの3つ(とモバイル)でかつてないほど巨大なプレイヤー人口を確保できることが予想されます。</p><br><br><p>噂の新モードは、タルコフに似ているというよりまさに<b>CoD版タルコフ</b>、エスケープフロムコロンビアになりそうなイメージですが、すべては真偽不明の情報です。新作「CoD2022」の概要も含めて、来年から行われる公式発表に期待したいところです。</p><br><br><p>Via: <a href="https://www.dexerto.com/call-of-duty/cod-leakers-say-modern-warfare-2-will-have-mode-similar-to-escape-from-tarkov-1694320/" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">DEXERTO</a></p> <br /><a href="https://bit.ly/31AaCPy">https://bit.ly/31AaCPy</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-33554470770987888762021-11-09T07:58:00.001+09:002021-11-09T07:58:16.143+09:00ゾンビFPS『Back 4 Blood』が2022年までのロードマップ公開、進捗が保存されるソロモードを12月に追加/2022年に3つのDLCなど<img alt="ゾンビFPS『Back 4 Blood』が2022年までのロードマップ公開、進捗が保存されるソロモードを12月に追加/2022年に3つのDLCなど" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/FDp-MtoUYAQGo_L.jpeg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>ゾンビ系FPSの名作『Left 4 Dead』を手掛けたスタッフ達の最新作『Back 4 Blood(バック・フォー・ブラッド)』の公式Twitterアカウントが、2022年までの無料アップデートと有料アップデートを紹介するロードマップを公開しました。</p><br><br><h2>Back 4 Blood ロードマップ</h2><br><br>無料アップデート<br><br><p>無料アップデートは『Back 4 Blood』を所有している全てのプレイヤー向けに配信されます。 </p><br><br>- 11月- クオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善<br><br>- 12月- 新しい供給ライン<br><br>- リドゥンの練習エリア<br><br>- ホリデーシーズンイベント<br><br>- キャンペーンの進捗が保存されるソロ向けオフラインモード<br><br>- 新しいカードタイプ<br><br>- 新しいカード<br><br>- 2022年- 新しい難易度<br><br>- 新しいプレイヤーカード<br><br>- 新しい退廃カード<br><br>- 新しいCO-OPモード<br><br>- 近接攻撃のアップデート<br><br>- クオリティ・オブ・ライフ(QoL)の改善<br><br>有料アップデート<br><br><p>年間パスを所有しているプレイヤーは上記の無料アップデートの他に、新しいコンテンツを含むダウンロードコンテンツのエクスパンションが配信されます。 エクスパンション第1弾の名称は"<b>Tunnels of Terror</b>"と発表され、第2弾と第3弾の名称は不明です。 </p><br><br><p>エクスパンションには新しいクリーナー、リドゥン、アクティビティタイプ、武器、カード、限定スキンが含まれています。</p><br><br><p>また、これらのエクスパンションはどれも2022年に配信予定ですが詳しい時期は不明です。</p><br><br><p>Source: <a rel="noreferrer noopener" href="https://twitter.com/back4blood/status/1457754790272778246/photo/1" data-sce-target="_blank">Back 4 Blood</a></p> <br /><a href="https://bit.ly/3qkdb2w">https://bit.ly/3qkdb2w</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-64363773100371585622021-11-09T03:37:00.001+09:002021-11-09T03:37:07.623+09:00レインボーシックス シージ:Y6S4新オペレーター"Thorn"解説、一撃キルのトラップで敵をパニックに追い込め<img alt="レインボーシックス シージ:Y6S4新オペレーター" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/8273addcda4953232fbcc7e4acdec139.jpg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>Ubisoftの『Rainbow Six Siege(レインボーシックス シージ)』では11月9日、イヤー6シーズン4「オペレーション・ハイキャリバー」の新情報が公開されました。この記事ではそのうち、新防衛オペレーターのThornと彼女の固有ガジェット「レイザーブルームシェル」について、先行プレイ時の動画とともに紹介します。</p><br><br><h2>新防衛オペレーターThorn</h2><br><br>https://youtu.be/uw-Vd7iC16I<br><br>R6S Y6S4 | どこでも貼り付くグレネード型トラップで敵を破壊する新防衛オペレーター「ソーン」先行プレイ - EAA<br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=403963"><img alt="ソーン全体図" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/db861e225167e02dfe5430d135741861.jpg"></a>新防衛オペレーターThorn<br><br><p>Y6S4で登場する新オペレーターは<b>Thorn</b>(ソーン)。アイルランド出身の女性で「自分が受けた扱いはきちんと相手に返す」性格。強力な新武器<b>UZK50Gi</b>と、固有ガジェット・<b>レイザーブルームシェル</b>を使い、パワフルに仕掛けるのにも、引いて守るのにも適したオペレーターです。</p><br><br>Thornのロードアウト<br><br><img alt="ソーンのロードアウト" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/73df7eed0cdd65af5bdf0a52f2b5b04f.jpg"><br><br>- <b>メインウェポン</b>- UZK50Gi(後述)<br><br>- M870(GSG9のショットガン)<br><br>- <b>サブウェポン</b>- 1911 TACOPS(Maverickのハンドガン)<br><br>- C75 Auto(Vigilなどのマシンピストル)<br><br>- <b>固有ガジェット</b>- レイザーブルームシェル(後述)<br><br>- <b>サブガジェット</b>- 展開型シールド<br><br>- 有刺鉄線<br><br>- 体力2/スピード2/難易度1<br><br><p>メインウェポンは、新武器<b>UZK50Gi</b>と、Jager(イェガー)やBandit(バンディット)のショットガン<b>M870</b>の2種構成で、サイトはどちらも等倍のみ。サブウェポンにマシンピストルC75 Autoがあることからも、近距離での戦いに適しているようです。</p><br><br>固有ガジェット「レイザーブルームシェル」<br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=403960"><img alt="ソーンのガジェット" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/0435933d75f732efd70201d8e74bde03.jpg"></a>レイザーブルームシェル<br><br><p>Thornの固有ガジェットは<b>レイザーブルームシェル</b>。青く発光する手榴弾のようなガジェットで、壁などの表面に設置して使います。レイザーブルームシェルには半径3メートルの効果範囲があり、この範囲内に敵が入ると2秒後に爆発。飛散した鋭い破片で敵をキルまたは負傷させる大ダメージを与えます。</p><br><br>- <b>レイザーブルームシェルのポイント</b>- Thornはレイザーブルームシェルを3つ所持している<br><br>- 設置してから効果範囲(半径3メートル)が展開しきるまで5秒かかる<br><br>- 効果範囲に敵が入ると起動する<br><br>- 起動してから爆発するまで2秒かかる<br><br>- 効果範囲の中心に近いほどダメージが増加する。警告インジケーターが赤くなっている距離では負傷または確定キルダメージ。詳細なダメージスケールは不明だが、体力125のオペレーターが効果範囲の端(3メートル)に立っていても、爆発で負傷状態になる<br><br><p>レイザーブルームシェルは電子ガジェットであり、<b>Thatcher</b>(サッチャー)で一時的に無効化できるほか、<b>Twitch</b>(トゥイッチ)、<b>Zero</b>(ゼロ)、銃撃、爆発物による排除、<b>IQ</b>(アイキュー)での遠隔探知が可能です。また、以下のような強みや弱みがあります。</p><br><br>- <b>レイザーブルームシェルの強み</b>- 1つで確定キルが狙えるメインガジェット。Thornはこれを3つも所持している<br><br>- 壁や床、展開型シールド、鉄骨や家具などさまざまな表面に設置できる<br><br>- シールド展開状態のMontagne(モンターニュ)にも正面で60程度のダメージを与えられる<br><br>- 慣れれば耐えられるEla(エラ)のギズモットマインとは異なり、攻撃側はレイザーブルームシェルの起動に対して何らかのリアクションをしなければならない<br><br>- <b>レイザーブルームシェルの弱み</b>- 効果範囲が展開しきる5秒間は、敵が範囲内に入っても起動しないため、咄嗟の迎撃には使えない<br><br>- 上記の理由から、ディフューザー設置に対して投げるニトロセルのように使うのは難しい<br><br>- 爆発は自分含めて味方オペレーターも巻き込める<br><br>- 爆発するガジェットだが「爆発物」ではない。爆発によってOsa(オサ)のTALONなど、防弾ガジェットは破壊されない(ドローンやクレイモアなどは破壊される)<br><br>- 爆発は壁を貫通しない<br><br>- 爆発まで2秒かかるので回避するのは難しくない<br><br><p>レイザーブルームシェルは、一撃キルまたは負傷ダメージを与えられる代わりに、起動させると範囲内にいるプレイヤーに<b>警告インジケーター</b>が表示されるため、爆発までの2秒以内に逃げることは難しくありません。</p><br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404094"><img alt="レイザーブールムシェル警告表示" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/493f18391df90de3bcda235bb9f9b3de.jpg"></a>レイザーブルームシェルを起動させると警告が表示される<br><br><p>Kapkan(カプカン)のEDDのように、相手が引っかかるのを待つというよりは、Elaのギズモットマインのように、レイザーブールムシェルの起爆に合わせて、自分から詰めていくような動きが重要になりそうです。</p><br><br><p><b>窓を跳び越えたところ</b>、<b>落とし戸を降りたところ</b>、各マップで<b>攻撃側が一旦止まりそうな場所</b>などに設置しておくことで、攻撃側にリアクションを強要できるでしょう。また、起動時はポイントが表示され音も鳴るので、最低限の<b>索敵</b>としても使えます。</p><br><br><h2>新武器UZK50Gi</h2><br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=403965"><img alt="UZK50GI" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/UZK50GI-1.jpg"></a>UZK50Gi<br><br>- 武器種:サブマシンガン<br><br>- ダメージ:44<br><br>- 連射速度:700<br><br>- 機動力:50<br><br>- 装弾数:22<br><br>- サイト構成:レッドドット、ホログラフィック(標準型)、リフレックス<br><br><p>Thornがメインウェポンとして所持している<b>UZK50Gi</b>は、SMGでありながら、50口径弾の火力でもってアサルトライフルのように戦える新しい武器となっています。口径の大きさはオブジェクト破壊にも有効で、Tachanka(タチャンカ)のDP27ほどではないものの、破壊可能な壁や床に穴を開けやすくなっています。</p><br><br><p>リコイルも特徴的です。性能はちょうどMaverick(マーベリック)の<b>M4</b>に似ていますが(ダメージ44、連射速度750、機動力50、装弾数31)、UZK50Giは<b>リコイルが非常に少なく、扱いやすいSMG</b>です。</p><br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404095"><img alt="リコイル比較03" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/c09a3cf450b6a5ca90d92f9f7ddeba99.jpg"></a>武器4種で比較。UZKの反動の少なさが分かる<br><br><p>実際に、性能が似ているM4や、リコイルナーフ後のMx4、そしてThornのマシンピストルC75とリコイルパターンを比較すると、<b>UZKの縦反動の少なさ</b>(画像左端)は明確です。SMGなりの横反動はあるものの、ダメージ44なら3発キルが狙えるので、エイムが合えばそこまで気にならないでしょう。</p><br><br><p>Thornの入手方法はこれまでと同様です。バトルパスの有料トラック購入特典として入手、もしくはY6S4開始から2週間後に、名声ポイントまたはR6クレジットを使って個別にアンロックすることができます。</p><br><br><p>新オペレーターThornの他、「アウトバック」のリワークや、さまざまなオペレーターに調整が入るY6S4「オペレーション・ハイキャリバー」のテストサーバーは、現地時間11月9日(<b>日本時間11月10日ごろ</b>)にスタートします。PC版シージをお持ちの方は、ぜひこのテストサーバーに参加してフィードバックやデータを提供してみてください。</p><br><br><a rel="noreferrer noopener" href="https://discord.gg/dSBr89Fnet" data-sce-target="_blank">R6S 専用 Discord</a> <br /><a href="https://bit.ly/3H4pJBe">https://bit.ly/3H4pJBe</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-7149903322173634302021-11-09T03:35:00.001+09:002021-11-09T03:35:12.636+09:00レインボーシックス シージ:Y6S4"アウトバック"リワーク解説、良バランスの全面改築でランクマ入り<img alt="レインボーシックス シージ:Y6S4" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/90b223c5abebf9099380d4751bf614f1.jpg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>Ubisoftの『Rainbow Six Siege(レインボーシックス シージ)』では11月9日、イヤー6シーズン4「オペレーション・ハイキャリバー」の全情報が公開されました。この記事ではそのうち、この新シーズンでリワークされるマップ「アウトバック」について、先行プレイで確認できたものを紹介していきます。</p><br><br><h2>「アウトバック」が全面リワーク</h2><br><br>https://youtu.be/uw-Vd7iC16I<br><br>R6S Y6S4 | どこでも貼り付くグレネード型トラップで敵を破壊する新防衛オペレーター「ソーン」先行プレイ - EAA<br><br><p>「<b>アウトバック</b>」はイヤー4シーズン1で登場した、オーストラリアのアウトバック(内陸部の人口希薄地帯)を舞台にしたマップです。シージではちょうどこの後から新マップの追加を一旦止めて、既存マップのバランス調整やリワーク作業を本格化させていったため、イベントマップを除いた完全新規マップとしては、このアウトバックが<b>現状最後の追加マップ</b>という位置づけです。</p><br><br><p>そんなアウトバックが、他の数々のマップリワークを経たのち、イヤー6シーズン4でついにリワークの対象となりました。</p><br><br><img alt="アウトバック比較02" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/24ca2b41cb11c62927c4404c309869c8.jpg">「アウトバック」1階間取りの新旧比較<br><br><img alt="アウトバック比較01" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/a8df59644c5a13f20d55820c2df3450e.jpg">「アウトバック」2階間取りの新旧比較<br><br><p>建物全体のシルエットはほぼそのままですが、1階・2階ともに部屋の数や広さ、壁の位置など間取りが大きく変化しており、窓や落とし戸の位置にも手が加えられています。</p><br><br><p>これまでは「ガレージ」や「レストラン」のような広いエリアと、2階の廊下などの狭いエリアが極端に分散していたマップでしたが、全体的に<b>各部屋の広さにバランスが取られ、コンパクトにまとまっています</b>。</p><br><br>1階の主な変更点<br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404070"><img alt="赤のベッドルーム" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/c8f4a56f69fdbbe779994f0fa537919d.jpg"></a>以前よりもすっきりとしている(原型が分かるだろうか)<br><br><p>1階北西部。これまで「ネイチャールーム」、「ブッシュレンジャールーム」と呼ばれていたエリアは、それぞれ「<b>緑のベッドルーム</b>」と「<b>赤のベッドルーム</b>」に変わり、射線を遮るオブジェクトの多くが削除されたほか、複雑だった小部屋も撤去されています。</p><br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404069"><img alt="爬虫類エリア" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/263045ed2524b55c93e0190d1645d337.jpg"></a>階段が消え、外への戸口が増えている<br><br><p>マップの中央、「<b>爬虫類エリア</b>」にあった階段は削除され、「緑のベッドルーム」の壁と入れ替わっています。また、ここには外に繋がる戸口(画像右側)が追加されたことで、攻撃側は進行しづらかった1階の中央部にも容易に入れるようになっています。</p><br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404154"><img alt="シャークエリア" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/vlcsnap-2021-11-04-11h56m32s305.jpg"></a><br><br><p>サメが特徴的だった「レストラン」は「<b>シャークエリア</b>」と分割。3方向に加えて2階からの射線も気になる広い場所でしたが、若干緩和されています。</p><br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404071"><img alt="ガレージ" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/4a3077925e8d30b5fa8f626af62ad76c.jpg"></a>広々としていたガレージも半分程度に縮小<br><br><p>マップ南東部の「<b>ガレージ</b>」も、広々としていたエリアが縮小されたことで、射線管理の厳しさが緩和されています。また外に通じる戸口が追加されたことで、ガレージ自体にも入りやすくなっています。</p><br><br>2階の主な変更点<br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404073"><img alt="大部屋" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/5c52b9dd3a09b22000f6db6017fdf204.jpg"></a>2階北西部も大幅に構造が変化している<br><br><p>2階北西部。爆弾がある部屋は以前と同じく「<b>洗濯室</b>」と「<b>娯楽室</b>」ですが、このエリアも大きく構造が変化しています。</p><br><br><p>エリア間のローテートに不便だった中央の廊下は北側に移動し、さらに「大部屋」と「シャワールーム」と「洗濯室」がそれぞれ隣接したことで、爆弾間でコンパクトな立ち回りができるようになりました。</p><br><br><p>2階の中央部。テラス外から「<b>ピアノルーム</b>」に通じていた細い道は削除され、階段も削除されたことで、こちらも攻撃側にとって入りやすいエリアになっています。</p><br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404074"><img alt="ピアノルーム" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/30e3d64bf24efb476bd37465ff5e8579.jpg"></a>「ピアノルーム」もすっきりした<br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404072"><img alt="屋根つきテラス" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/38851ce5a074abb5d21765d84f62c407.jpg"></a>テラスは「屋内」になり、防衛側がローテートしやすくなった<br><br><p>これまでは屋外として設定されていた「テラス」が「<b>屋根付きテラス</b>」へと変わり、屋内判定になっています。以前の防衛側は、素早く2階を行き来するのに「娯楽室」しか中継地点がなく、他はテラスに飛び出すしかありませんでしたが、新たにこの「屋根付きテラス」を通じてローテートすることも可能になりました。ここは外階段にもつながっており、攻撃側にとってもアクセスしやすいエリアです。</p><br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404075"><img alt="メカニカルブル" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/3394f4be095b983c6ec99f57d5b7b558.jpg"></a>象徴的な「メカニカルブル」は健在<br><br><p>2階の「メカニカルブル」から南東部にある「<b>パーティールーム</b>」と「<b>オフィス</b>」エリアはあまり変化していませんが、他のエリアと同様に、それぞれの部屋の広さのバランスが微調整されています。このエリアには破壊可能な外壁も追加されたので、攻撃側は窓を跳び越えて強引に入らずに済むようになります。</p><br><br>ランクマッチにも採用<br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404080"><img alt="Tom Clancy's Rainbow Six® Siege - Test Server2021-11-4-14-28-33" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/2c068f9cb912626dab08b755b352985f.jpg"></a>Y6S4ランクマッチのマッププール(テストサーバー時点)<br><br><p>リワークされた「アウトバック」は、Y6S4スタートと同時に<b>ランクマッチのマッププール</b>にも組み込まれます(入れ替えは無し)。構造が大きく変わり新マップのような趣ですが、ぜひランクマッチでもこのアウトバックに挑んでみてください。</p><br><br><p>新オペレーターThornの他、「アウトバック」のリワークや、さまざまなオペレーターに調整が入るY6S4「オペレーション・ハイキャリバー」のテストサーバーは、現地時間11月9日(<b>日本時間11月10日ごろ</b>)にスタートします。PC版シージをお持ちの方は、ぜひこのテストサーバーに参加してフィードバックやデータを提供してみてください。</p><br><br><a rel="noreferrer noopener" href="https://discord.gg/dSBr89Fnet" data-sce-target="_blank">R6S 専用 Discord</a> <br /><a href="https://bit.ly/3bVaTi5">https://bit.ly/3bVaTi5</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-46672423287892601312021-11-09T03:33:00.001+09:002021-11-09T03:33:56.908+09:00レインボーシックス シージ:Y6S4変更点まとめ、外ヴァルカメ終了へ/Finkaに自己蘇生能力/UIリワークなど<img alt="レインボーシックス シージ:Y6S4変更点まとめ、外ヴァルカメ終了へ/Finkaに自己蘇生能力/UIリワークなど" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/sambvalky04.jpg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>Ubisoftの『Rainbow Six Siege(レインボーシックス シージ)』では11月9日、イヤー6シーズン4「オペレーション・ハイキャリバー」の新情報が公開されました。この記事ではそのうち、既存のオペレーターへの調整や、UIのリワークなどについて、先行プレイで確認されたものを紹介します。</p><br><br><h2>Y6S4の変更・調整点まとめ</h2><br><br>https://youtu.be/uw-Vd7iC16I<br><br>R6S Y6S4 | どこでも貼り付くグレネード型トラップで敵を破壊する新防衛オペレーター「ソーン」先行プレイ - EAA<br><br>カメラガジェットが外に置けなくなる<br><br><p>Y6S4アップデートでは、<b>Valkyrie(ヴァルキリー)のブラックアイ</b>、<b>Maestro(マエストロ)のイービルアイ</b>、<b>防弾カメラ</b>の仕様にそれぞれ弱体化が入ります(防弾カメラは強化も入る、後述)。</p><br><br><p>これは新オペレーター・Thorn(ソーン)を除くと、Y6S4環境に最も影響を与えそうな変更点と思われます。</p><br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=403973"><img alt="ブラックアイ信号喪失" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/17c1814f23972db4116ccb79bfb730d6.jpg"></a>屋外にカメラを置く作戦が不可能に<br><br><p>Y6S4からは、ブラックアイなどのカメラガジェットを外に設置すると、映像に激しいノイズが走り、約10秒で<b>信号喪失状態</b>になります。信号が喪失すると、<b>カメラ映像が見えなくなり、音も聞こえなくなり、スキャンなどの操作もできなくなります</b>。なお、回収できるのであれば設置し直すことは可能です。</p><br><br><p>これまでもEcho(エコー)のヨーカイドローンや、Mozzie(モジー)で奪ったドローンは、屋外に出ると数秒後に信号が喪失する仕様でしたが、他の防衛側のカメラガジェットもこれに合わせた形です。</p><br><br><p>イービルアイや防弾カメラについては、外に置けなくなることへの影響はほとんどないと思われますが、ブラックアイの外カメラが不可能になることは、チームの作戦面で大きなダメージとなるでしょう。</p><br><br>防弾カメラは大幅強化<br><br><p>サブガジェットの<b>防弾カメラ</b>には、大幅な強化も入っています。これまではカメラアングルが固定されていましたが、Y6S4では上下左右に動かせるようになり、<b>ブラックアイと同じ操作感</b>で広い角度をチェックできます。</p><br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=403976"><img alt="防弾カメラ" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/a67bd5695f9530007c3dfafca62ec208.jpg"></a>角度を変え、EMPバーストが撃てるようになった<br><br><p>さらに、以前から告知されていた<b>EMPバースト</b>の発射機能が正式に搭載され、攻撃側のドローンなど、電子ガジェットを一定時間停止させられるようになりました。クールダウンは7~8秒程度。チャージできるのは最大1発のみですが、ラウンド内であれば永続でリチャージができます。</p><br><br><p>このEMPバーストはThatcher(サッチャー)のEMPグレネードと同様に、オペレーターへのダメージはなく(光は見えるが、妨害効果もほとんどない)、また防衛側の電子ガジェットに撃っても効果はありません。</p><br><br>- <b>EMPバーストの特徴</b>- 攻撃側の電子ガジェットを5秒ほど停止させる<br><br>- 防衛側の電子ガジェットには無効<br><br>- ダメージ判定はない<br><br>- カメラを設置したプレイヤー以外もカメラを操作・EMPバーストの発射ができる<br><br>- EMPバーストのクールダウンは7~8秒<br><br>- 最大チャージ数は1。リチャージは永続<br><br>- Mute(ミュート)のディスラプターと同じ原理。遠隔で操作するガジェットを止められるが、Hibana(ヒバナ)のXカイロスなど、一度起動したものは止められない。<br><br>- (カメラに映らないが)HEL起動中のNokk(ヌック)に命中してもガジェットは解除されない<br><br>- Thatcher(サッチャー)のEMPグレネードに当てても停止させられない<br><br>Finkaに自己蘇生能力を追加<br><br><p>味方全員を遠隔で回復・蘇生できる<b>Finka</b>(フィンカ)は、フラググレネードやGONNE-6などのユーティリティも完備していることから、競技シーンやカジュアルを問わず昨今の人気ピックとなっているオペレーターです。</p><br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404032"><img alt="フィンカ自己蘇生" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/b018a17fcb3022b7528d253db00b0e94.jpg"></a>負傷しても自力で起き上がれる<br><br><p>Y6S4ではこのFinkaにさらに強化が入り、今までは不可能だった、<b>負傷時に自分自身をアドレナリンサージで蘇生する</b>アクションができるようになります。これにより、数少ない欠点が1つ消えたFinkaはさらに人気が高まることが予想されます。</p><br><br>オペレーターのカスタマイズが拡張<br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404030"><img alt="外見カスタマイズ" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/818300a03d93c3298608b7eedff500fe-1.jpg"></a>※画像は先行プレイ時点のビルドのもの<br><br><p>Y6S3ではエリートオペレーターのアイテムが自由にカスタマイズできるようになりましたが、Y6S4ではこのカスタマイズ要素がさらに進化し、新たに<b>勝利時のアニメーション</b>や、対戦中に表示される<b>オペレーターカード</b>およびその<b>背景画像</b>が編集できるようになりました。</p><br><br>- ヘッドギア<br><br>- ユニフォーム<br><br>- ビクトリーセレブレーション(勝利時のアニメーション)<br><br>- オペレーターポートレート(ピック時に表示されるカード)<br><br>- カード背景<br><br><p>武器スキンについては、これまでも<b>3D武器スキン</b>という武器の外見を大きく変えるスキンが実装されていましたが、Y6S4からはさらに「<b>アニメーションつき3D武器スキン</b>」という、武器の一部が動くものが追加されていきます。</p><br><br>UIデザイン・その他の変更<br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=403977"><img alt="UIなど一新" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/366d3587b88deb0fe6858bb0e542e26c.jpg"></a>UIデザインがリワーク<br><br><p>Y6S3でもデザインまわりに変化が見られましたが、Y6S4ではさらにさまざまな変更が加えられ、武器やガジェットの情報、コンパスなどが一新されています。また、「補強」、「ラペリング」、「ディフューザー設置」など、これまでテキストが表示されていたサジェスト全種が、すべて<b>専用の新規アイコン</b>に変わっています。</p><br><br><p>チームカラーも変更され、<b>味方は青、敵は赤</b>で統一されました。なお、無くなったオレンジも含めて、<b>チームカラーはオプションメニューで変更できます</b>(青、赤、オレンジの3種)。</p><br><br><p>他にも<b>パフォーマンス指標表示</b>がリワークされ(画像右下)、<b>FPS値</b>や<b>GPU</b>、<b>PING</b>、<b>バージョン情報</b>をモニターに表示させることができます(オン・オフ切り替え可能)。</p><br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404031"><img alt="ピン2.0" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/1b5232db20367a53872841d86ecbf757.jpg"></a>コンパスに立体情報が表示されるようになった<br><br><p>UIとともに<b>コンパス</b>の仕組みもリワークされ、3重の円になりました。味方が立てたピンは、白い円の外側か内側かで、その立体的な位置も把握しやすくなっています。</p><br><br><p>大きくなったコンパスには、慣れるのに時間がかかるプレイヤーもいるかもしれません。これら<b>画面に表示されるパーツはすべて、オプションメニューから個別にオン・オフを切り替えることもできます</b>。</p><br><br><img alt="ソーン選択画面" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/3a2a5bab3870ac186cce7991e9f5f2e8.jpg">オペレーターピック画面のデザインも一新<br><br>カスタムゲーム作成が便利に<br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=403978"><img alt="カスタムサーバー" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/661c5128777baeb219ecbbb90a1c9566.jpg"></a><br><br><p>こちらは先行プレイビルドでのみ確認された変更ですが、カスタムゲームのプレイリスト欄に、プリセットとして「プロリーグ」や「ランク」など、<b>定番の設定があらかじめ用意されるようになりました</b>。個人で新たにシージのイベントを開催したい方でも、このプリセットは非常に便利でしょう。</p><br><br>テストサーバーへの変更<br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=403979"><img alt="実験場" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/765742f52905e8f2bd41a5e2fa8b6ead.jpg"></a>「実験場」プレイリストを発見<br><br><p>先行プレイビルドの「プレイ」メニューでは、「<b>実験場</b>」というプレイリストも確認されました。Y6S3の時点で、「<b>将来的にテストサーバーのビルドをライブサーバーでも試せるようにする</b>」という旨の予告がありましたが、それと関連があるのかもしれません。</p><br><br><p>テストサーバーについては、Y6S4以降からは段階的に、時期や目的ごとに<b>3種類のテストサーバー</b>を使い分けていくそうです。</p><br><br>- <b>新シーズンサーバー</b>:(従来通り)新シーズンのコンテンツをプレイできるテストサーバーを設置<br><br>- <b>ラボテストサーバー</b>:新シーズン開始後、将来実装されるかもしれないコンテンツをテストするための「ラボテストサーバー」が不定期開催<br><br>- <b>バランステストサーバー</b>:バランス調整用コンテンツが組み込まれたテストが不定期開催<br><br><p>新オペレーターThornの他、「アウトバック」のリワークや、さまざまなオペレーターに調整が入るY6S4「オペレーション・ハイキャリバー」のテストサーバーは、現地時間11月9日(<b>日本時間11月10日ごろ</b>)にスタートします。PC版シージをお持ちの方は、ぜひこのテストサーバーに参加してフィードバックやデータを提供してみてください。</p><br><br><a rel="noreferrer noopener" href="https://discord.gg/dSBr89Fnet" data-sce-target="_blank">R6S 専用 Discord</a> <br /><a href="https://bit.ly/3083Z6E">https://bit.ly/3083Z6E</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-41391199138640297682021-11-08T23:41:00.001+09:002021-11-08T23:41:13.889+09:00エーペックスレジェンズ:マッチメイキングにバグ?「とてつもない所要時間」が表示されるとの報告<img alt="エーペックスレジェンズ:マッチメイキングにバグ?「とてつもない所要時間」が表示されるとの報告" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/Apex-Legends-Screenshot-2021.11.08-21.07.13.37.jpg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>Respawn Entertainmentの『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』では『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』ではシーズン11「エスケープ」が進行中。そんな中で<b>「マッチングにとてつもない所要時間」</b>が表示されるという報告がプレイヤーの間で上がっています。</p><br><br><h2>マッチングに100000時間?</h2><br><br><p>原因は不明ですが、マッチメイキングを行うと、以下のようなテキストが表示されるバグがあるとのこと。</p><br><br><img alt="apex エーペックス" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/Apex-Legends-Screenshot-2021.11.08-16.20.36.73-1.jpg"><br><br><p>画像では、マッチメイキングの所要時間は30分超、マッチ率を高めるためには<b>35734時間24分(約1488日!)</b>かかるというテキストが表示されていますが、中には<b>約100000時間(約4166日!)</b>と表示される事例もあるよう。所要時間は30分<b>“超”</b>というのがツッコミを誘うポイントですが、表示されても通常通りマッチメイキングは行われているようなのでご安心を。上記の画像は筆者が実際に遭遇した事例ですが、その後、<b>通常通りにマッチは開始</b>されました。</p><br><br><p>公式で121歳と明言されているアッシュ、37+88歳のホライゾンに比べれば、確認できる中でも約11年強という年月は優しいものですが、ワンマッチを開始するのにはいささか長すぎる時間です。</p><br><br><p>現在、この件について公式からのアナウンスはありませんが、特に実害があるバグではない様子なので、ひっそりと改善されていくかもしれません。</p><br><br><p>Source: Pressrelease</p> <br /><a href="https://bit.ly/30bDvBp">https://bit.ly/30bDvBp</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-85059012985575476542021-11-08T20:59:00.001+09:002021-11-08T20:59:48.959+09:00[噂] CoD:ヴァンガード:シーズン1で『進撃の巨人』とコラボイベント開催?<img alt="[噂] CoD:ヴァンガード:シーズン1で『進撃の巨人』とコラボイベント開催?" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/whatisaot.jpg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>Sledgehammer Gamesの『Call of Duty: Vanguard(コール オブ デューティ ヴァンガード)』は大好評発売中で、現在はプレシーズンが進行中。12月からは「シーズン1」がスタートしますが、そこで日本の大人気マンガ・アニメ作品『進撃の巨人』とコラボするという噂が流れています。</p><br><br><h2>「AOT」と言えば...!</h2><br><br><p>CoDフランチャイズではコラボレーション企画も多彩で、最近では『CoD:BOCW』のハロウィンイベントで、名作ホラー映画『スクリーム』や『ドニー・ダーコ』との<a rel="noreferrer noopener" href="https://fpsjp.net/archives/402864" data-sce-target="_blank">コラボも開催されていました</a>。</p><br><br><p>こうした名作とのコラボは、新作『CoD:V』でも引き続き行われる可能性がありますが、リリースデータを解析したデータマイナー勢によると、『CoD:V』では驚きのコラボレーションが用意されているのかもしれません。</p><br><br>https://twitter.com/_Nanikos_/status/1457309034206220289?s=20<br><br><p>データマイナーのNanikosによると、未公開データの中に「swordtitan」や「aot_titan」オペレーターという気になる文字列を見つけたとのこと。「aot」とは「<b>Attack on Titan</b>」。つまり諫山創原作の日本の大人気マンガ・アニメ作品『<b>進撃の巨人</b>』の略称として、海外コミュニティでは<a href="https://www.youtube.com/results?search_query=aot" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">広く認知・使用されている</a>ものです。</p><br><br><p>これにより、Nanikosは<b>12月頃に『CoD:V』と『進撃の巨人』のクロスオーバーイベントが開催される</b>のではないか、と読み取っています。</p><br><br>カタナとは異なる近接武器?<br><br>https://twitter.com/ZestyCODLeaks/status/1456464102121902096?s=20<br><br><p>別のデータマイナーZestyも同じものを発見しており、「swordtitan(ソードタイタン)」はカタナとは異なる近接武器ではないかと予想しています。またNanikosと同様に、「<b>AOTと言えば『進撃の巨人』を連想するが...これはアルミホイルセオリー(深読みのし過ぎ)だろうか</b>」と当惑している様子です。</p><br><br><p>『進撃の巨人』は原作マンガこそ完結していますがアニメは進行中で、2022年1月9日より「<a href="https://shingeki.tv/final/" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">The Final Season</a>」の続きが放送予定です。『CoD:V』「シーズン1」のスタートが現地時間12月2日なので、このシーズン開始時、またはミッドシーズンであれば、時期的にもぴったりと言えそうです。</p><br><br><p>果たしてデータマイナー勢の見つけた「AOT」とは、本当に『進撃の巨人』のことなのでしょうか。実現すれば興味深いコラボになりそうですが、公式からの正式発表に期待が高まります。</p><br><br><p>Via: <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.dexerto.com/call-of-duty/cod-vanguard-leaks-suggest-attack-on-titan-crossover-coming-soon-1693296/" data-sce-target="_blank">DEXERTO</a></p> <br /><a href="https://bit.ly/3wqvB2y">https://bit.ly/3wqvB2y</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-7692822463576859822021-11-08T20:54:00.001+09:002021-11-08T20:54:19.711+09:00Prime GamingとEAが提携、プライム会員向けに『BF2042』スペシャリストやビークルのスキン配信<img alt="Prime GamingとEAが提携、プライム会員向けに『BF2042』スペシャリストやビークルのスキン配信" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/1_TnEWwtIYlNjbVczoA287Rg.jpeg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>Prime GamingはElectronic Artsと提携し、人気タイトルのゲーム内コンテンツをプライム会員に無料で提供すると発表しました。計6つのEAタイトルも無料で配信されます。</p><br><br><h2>EAタイトルにプライム限定コンテンツが登場</h2><br><br>エーペックスレジェンズ<br><br><p>エピックレジェンドスキン、レア武器スキン、レアレジェンド・ポートレートからなる、アッシュがテーマの「Prime Legend of the Month」バンドルが配信されています。2022年にかけて、さらに多くのバンドルが追加される予定です。</p><br><br>https://fpsjp.net/archives/404101<br><br>バトルフィールド2042<br><br><p>12月初旬より<b>スペシャリストスキン、武器スキン、ビークルスキン</b>からなる<b>兵士用Prime Gamingバンドル</b>を入手できます。その後もプライム会員向けにさらなるバンドルが提供されます。</p><br><br>Free Games with Prime<br><br><p>プライム会員は<a href="http://gaming.amazon.com/" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">公式サイト</a>から、Origin(PC)にて交換可能な無料ゲームコードを入手できます。『Dragon Age:Inquisition』は現在配信中で、『Need for Speed: Hot Pursuit Remastered』も現地時間12月1日より提供されます。2022年1月から6月まで、さらに4つのEAゲームの提供が予定されています。</p><br><br>https://fpsjp.net/archives/403770<br><br>EA Sportsタイトルの無料コンテンツ拡充<br><br><p>EAの人気スポーツタイトルのコンテンツをプライム会員向けに拡充していく予定です。</p><br><br><p>Source: PressRelease</p> <br /><a href="https://bit.ly/3qwtFF9">https://bit.ly/3qwtFF9</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-77808352309265703272021-11-08T19:16:00.001+09:002021-11-08T19:16:58.661+09:00エーペックスレジェンズ:新レジェンド"アッシュ"は積極的なプレイに最適? 最悪? 実装初週の意見割れる<img alt="エーペックスレジェンズ:新レジェンド" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/ashsviability.jpg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>Respawn Entertainmentの『Apex Legends(エーペックスレジェンズ)』ではシーズン11「エスケープ」が進行中。この新シーズンが始まって間もなく1週間が経過しますが、新レジェンド・アッシュについてはプロ選手たちの間でも評価が割れているようです。</p><br><br><h2>実装1週目のアッシュの評価は?</h2><br><br><p>シーズン11「エスケープ」のリリース前は「<b>オクタンと交代する</b>」、「<b>レイスと交代する</b>」など評判の高かった新レジェンド・アッシュ。現地時間11月2日にシーズンがスタートしてまだ1週間も経っていませんが、現時点ではどのような評価になっているのでしょうか。</p><br><br><a href="https://fpsjp.net/archives/403151/attachment-0-5271"><img alt="エーペックスレジェンズ:シーズン11「エスケープ」ゲームプレイトレーラー公開、新マップ" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/10/7fe76f63384ce058874402e4ac8b54b5.jpg"></a><br><br><p>北米のプロチームTSM FTXの<b>Snip3down</b>選手は、11月7日の配信の中で、プロチームG2 Esportsの<b>Gentrifyinq</b>選手に<a href="https://clips.twitch.tv/ConsiderateTiredDotterelBudBlast-V0Z0lNrGIE8H1CNS" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">アッシュの強さについて語っています</a>。</p><br><br><p><b>Snip3down</b>「(Gentrifyinqは)まだアッシュを十分に使ってないんだよ。この場で言わせてもらうと、あのキャラクターは...(敵チームが)こっちに向かってくるとき、<b>楽々と背後に回るのにものすごく良いんだ</b>」</p><br><br><p>「アッシュをポータルでの移動用には使っていなくて、ただ敵の背後を取ることにだけ使ってる。いつも本当に楽々と一掃できるんだ。(アッシュのポータルは)<b>かなり静かだから敵はパニックになるんだよ。どこから移動してきたのか分からないんだ</b>」</p><br><br>アグレッシブにやるのに最低のキャラ?<br><br><p>一方でアッシュのポテンシャルに懐疑的なのは、同じくTSMの<b>ImperialHal</b>選手。配信中での「アッシュはレイスに取って代わるか」という話題に対し「<b>俺はそうは思わないな</b>」と<a rel="noreferrer noopener" href="https://youtu.be/Lznfjzyi09I?t=24" data-sce-target="_blank">述べています</a>。</p><br><br><p><b>ImperialHal</b>「アッシュのQ(戦術アビリティ)はただのクソだ。競技シーンで使ってみれば分かるんじゃないかな。あれはもっとマシなものにできたと思う。何か変だよ」</p><br><br><p>「(パッシブについて)基本的に全員がマップのどこにいるのかが分かるから、どちらかと言えば良い感じだ。だけど(競技シーンで)使いものになるとは思えないな。競技シーンでは専ら同じ場所に留まりがちだし」</p><br><br><p>また、NRGの<b>sweet</b>選手も、アッシュのことを「積極的に攻めるスタイルが好きなプレイヤーにはうってつけなレジェンド」とは思っていないようで、配信で以下のように<a rel="noreferrer noopener" href="https://youtu.be/Lznfjzyi09I?t=54" data-sce-target="_blank">語っています</a>。</p><br><br><p><b>sweet</b>「アグレッシブなプレイという点ではアッシュよりレイスの方がずっと良い。<b>アグレッシブにやるなら、恐らくアッシュは最低のキャラクターだと思う</b>。殺し屋みたいなストーリーを持ってるのに変な話だ」</p><br><br>新シーズン1週目のピック率<br><br><p>非公式トラッキングサイト<a href="https://apexlegendsstatus.com/game-stats/legends-pick-rates">Apex Legends Status</a>で11月8日時点のピック率を確認すると、ノーランクからプラチナ帯までは、新入りということもあってかアッシュが1位のピック率を誇っています。しかし<b>ダイヤ帯とプレマス帯では依然としてオクタンとレイスがトップ争いを</b>しており、その後ろでパスファインダーとアッシュが3位と4位を争っている形です。最上位帯の真剣勝負では、やはり使い慣れているレジェンドの方が信頼できるのかもしれません。</p><br><br><a href="https://fpsjp.net/?attachment_id=404276"><img alt="トラッキングサイトエーペックスピック率" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/20211108134536.jpg"></a>プレマス帯ピック率(11月8日時点。まだデータが少ない点に注意)<br><br><p>シーズン11はまだ始まって1週間も経っていないため、今後の研究によってメタも変わっていくことが予想されますが、果たしてシーズン終了時のアッシュはどのような評価に落ち着くのでしょうか。プレイヤーの皆さんの、実装1週目のアッシュの評価もぜひお聞かせください。</p><br><br><p>Via: <a rel="noreferrer noopener" href="https://www.dexerto.com/gaming/apex-legends-pros-torn-ash-taking-over-wraith-season-11-meta-1693180/" data-sce-target="_blank">DEXERTO</a></p> <br /><a href="https://bit.ly/3wmUcFG">https://bit.ly/3wmUcFG</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.comtag:blogger.com,1999:blog-5656864736855927810.post-74028959810172600982021-11-08T15:09:00.001+09:002021-11-08T15:09:19.777+09:00[お知らせ] EAA!!がウェブアプリ化!スマホやPCにインストール可能になりました → 高速化・通信量削減・全OS対応<img alt="[お知らせ] EAA!!がウェブアプリ化!スマホやPCにインストール可能になりました → 高速化・通信量削減・全OS対応" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2018/04/EAA-logo2018-02.jpg" class="b2s-post-item-details-image-html-src"><br><p>TwitterやYouTubeなどでも対応済みの、ウェブとアプリの利点を備えた次世代ウェブアプリ<b> PWA (Progressive Web Apps)に当サイトEAA!!が対応</b>しました。これによりEAA!!をアプリ感覚でより便利に閲覧できます。この記事ではPWAのメリットとインストール方法を紹介します。</p><br><br><h2>PWAのメリット</h2><br><br><p>・スマホのホーム画面 / PCのデスクトップから<b>素早くアクセス</b><br>・バックグラウンドでロードするため<b>ページの表示が高速</b><br>・ネイティブアプリよりも<b>データ通信量・アプリ容量</b>を削減<br>・ウェブサイトなので<b>OSに依存せず</b>インストール可<br>・キャッシュ機能により<b>オフラインでも動作</b><br>・サーバー側だけをアップデートするので<b>アップデート操作が不要</b><br>・大差はありませんが<b>アプリだけの機能</b>もあり</p><br><br><p>なおPWAのデメリットは特に見当たりません。初回起動時は数秒かかるものの、少し使えば早くなるはずです。一部アプリ専用機能はあるものの、表示内容はブラウザとほぼ同等です。</p><br><br><h2>スマートフォンからEAAをインストール</h2><br><br>Androidの場合<br><br><p>Androidの場合は<b>Chrome</b>でEAA!!を開き、右上のメニューから「<b>アプリをインストール</b>」→「インストール」で完了。</p><br><br><img data-id="404242" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_20211108-095956_Chrome.jpg">メニューを開き「アプリをインストール」<br><br><img data-id="404243" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_20211108-100013_Chrome.jpg">確認画面が出るのでインストール<br><br><img data-id="404248" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot_20211108-112248_Chrome.jpg">このように出れば成功!(アドレスバーは表示されません)<br><br>iOSの場合<br><br><p>iOSの場合は<b>Safari</b>でEAA!!を開き、中央下部のメニューから「<b>ホーム画面に追加</b>」→ 「追加」で完了。</p><br><br><img data-link="https://fpsjp.net/?attachment_id=404189" data-full-url="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/EAA-PWA-safari-02-scaled-e1636347065961.jpg" data-id="404189" alt="" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/EAA-PWA-safari-02-scaled-e1636347065961.jpg">「ホーム画面に追加」<br><br><img data-link="https://fpsjp.net/?attachment_id=404272" data-full-url="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/File-1-e1636348264191.jpg" data-id="404272" alt="" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/File-1-e1636348264191.jpg">ホーム画面に生まれる<br><br><h2>PC/MacからEAAをインストール</h2><br><br><p><b>Chrome</b>か<b>Edge</b>のアドレスバー右端にある<b>「インストール」ボタン</b>か<b>「アプリを利用できます」ボタン</b>からインストールできます(Safariは未対応)。</p><br><br><img alt="" src="https://fpsjp.net/wp-content/uploads/2021/11/Screenshot-2021-11-08-at-11.08.19.jpg">アドレスバーにあるコンピューターマーク🖥をクリックしインストール<br><br>旧アプリをご利用の方は乗り換えを<br><br><p>1万人以上の方に利用いただいていた各アプリストアで配信していた<a data-id="https://fpsjp.net/reader_app" data-type="URL" href="https://fpsjp.net/reader_app" rel="noreferrer noopener" data-sce-target="_blank">ネイティブアプリ版</a>ですが、この変更により<b>ネイティブアプリ版のサービスは終了</b>となります。これまでご利用ありがとうございました! 引き続き利用はできますが、アップデートもメンテナンスもないため、お手数ですが<b>ウェブアプリ版への変更</b>をお願いします。</p><br><br><p>今後はGoogle Playなどからもインストールできるようにする予定です。</p><br><br><p>より便利になったEAA!!を今後ともよろしくお願いします!</p> <br /><a href="https://bit.ly/3kbFI6A">https://bit.ly/3kbFI6A</a>EAAhttp://www.blogger.com/profile/04252001873136936640noreply@blogger.com